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湿地バイオーム

marsh-biome
温度帯
温暖

概要

湿地バイオーム は、汚染水、ヘドロ、緑藻 を中心に構成された、温暖で沼地のようなバイオームです。これは通常、開始地点の周辺に出現する初期エリアのひとつであり、地形や温度の傾向が異なるいくつかのバリエーションでも生成されます。バリエーションによっては、このバイオームは塊状の部屋、高くて細い部屋、または geode のような空間で構成され、砂、砂岩、火成岩、あるいは ヘドロ、汚染水、水、緑藻 の混合物を含むことがあります。

湿地バイオーム で最も一般的で重要な資源は 汚染水 と ヘドロ です。汚染水 は、開放された空気に触れると気体として放出されることがあるため、最初に管理すべき対象です。水の薄い層で池を覆えば、これを防げます。ヘドロ は埋まっている間はそれほどすぐに厄介ではありませんが、採掘すると 汚染酸素 を放出することがあり、しばしば 腐肺病菌 の germ を含んでいます。そのため、掘削は慎重に管理する必要があります。簡単な方法としては、下から掘って ヘドロ を液体の池に落とし、資材を閉じ込めたまま露出を減らすやり方があります。Oxygen Masks や Atmo Suits も、バイオーム内で作業する際に Duplicants を germ への曝露から守るのに役立ちます。

このバイオームはいくつかのバリエーションで出現します。

  • Base Version と Steamy: ふつうは人間にとって暖かく、温度はおよそ 24.85 から 39.85 °C です。
  • Slush: 寒冷で、およそ -46.15 から -16.15 °C です。
  • Inactive と Landing Site: 人間にとって暖かく、およそ 24.85 から 39.85 °C です。

機能面では、このバイオームにはさまざまな組み合わせの vent と ruins が含まれることがあります。Base Version と Slush の派生には、蒸気噴出孔天然ガス間欠泉、そして 3 つの ruins が含まれることがあります。Steamy の派生には 蒸気噴出孔 と 3 つの ruins が含まれることがあります。Inactive と Landing Site の派生には、2 つの ruins が含まれることがあります。

湿地バイオーム では、有用な野生生物や植物も生息できます。ここで見つかる パクー は食料源として非常に優秀で、シンブル リード はこのバイオームを reed fiber の重要な供給源にしています。いくつかの派生では、バイオームには植物も 動物 もほとんどいませんが、埋もれた地形の中に room features や mineral pockets が隠れていることがあります。

実用面では、次の点が特に重要です。

  • 汚染水 は最初に確保すべき主な資材です。掘削で周囲に広がる前のほうが管理しやすいためです。
  • ヘドロ は、特に採掘後の germ リスクがより大きいです。
  • Slush の派生は十分に低温なので 腐肺病菌 はそこで生き残れず、Duplicants が到達するころにはたいてい滅菌されています。
  • バイオームの大部分が ヘドロ と 汚染水 で構成されているため、封じ込めと衛生管理の計画を立ててから取りかかるのが最善です。

ゲーム内コードでは、湿地バイオーム は HotMarsh と呼ばれています。

この項目への参照 (3)

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