Bioma Palustre

Overview
Il Marsh Biome è un bioma temperato, simile a una palude, costruito attorno a Acqua Sporca, Melma e Alghe. È una delle prime aree che di solito compaiono attorno alla regione iniziale e può anche generarsi in diverse varianti con profili di terreno e temperatura differenti. A seconda della variante, il bioma può essere composto da stanze a forma di chiazze, stanze alte e sottili o sacche simili a geodi, e può contenere Sabbia, Arenaria, Roccia Ignea o una miscela di Melma, Acqua Sporca, Acqua e Alghe.
Le risorse più comuni e importanti nel Bioma Palustre sono Acqua Sporca e Melma. Acqua Sporca è la prima cosa che vale la pena controllare, poiché può rilasciare gas quando è esposta all’aria aperta; coprire una pozza con un sottile strato di Acqua lo impedisce. Melma è meno problematica nell’immediato finché resta sepolta, ma una volta estratta può rilasciare Ossigeno Inquinato e spesso trasporta germi di Antracosi, quindi lo scavo va gestito con attenzione. Un metodo semplice consiste nello scavare dal basso e lasciare che la Melma cada in una pozza di liquido, riducendo l’esposizione e mantenendo al tempo stesso il materiale contenuto. Anche Oxygen Masks o Atmo Suits aiutano a proteggere i Duplicants dall’esposizione ai germi mentre lavorano nel bioma.
Il bioma può comparire in diverse varianti:
- Versione base e Steamy: di solito calde in modo tollerabile per gli esseri umani, con temperature intorno a 24.85-39.85 °C.
- Slush: fredda, intorno a -46.15--16.15 °C.
- Inactive e Landing Site: calde in modo tollerabile per gli esseri umani, intorno a 24.85-39.85 °C.
Per quanto riguarda le caratteristiche, il biome può contenere diverse combinazioni di sfiati e rovine. La variante Base Version e le varianti Slush possono includere un Spaccatura (Vapore Freddo), un Geyser di Gas Naturale e tre rovine. La variante Steamy può includere un Spaccatura (Vapore Freddo) e tre rovine. Le varianti Inactive e Landing Site possono contenere due rovine.
Il Marsh Biome può anche ospitare fauna e piante utili. I Pacu trovati qui sono una forte fonte di cibo, e le Canna di Palude rendono questo biome un'importante fonte di fibra di reed. In alcune varianti, il biome è altrimenti privo di piante e critter, mentre il terreno sepolto può comunque nascondere caratteristiche di stanze e sacche minerali.
Spiccano alcuni punti pratici:
- L'acqua inquinata è il materiale principale da mettere al sicuro per primo, perché è più facile da gestire prima che lo scavo la sparga in giro.
- Lo slime è il rischio maggiore in termini di germi, soprattutto dopo l'estrazione.
- La variante Slush è abbastanza fredda da non permettere allo Antracosi di sopravvivere, quindi di solito è sterilizzata quando i Duplicants la raggiungono.
- Poiché gran parte del biome è composta da Melma e Acqua Sporca, è meglio affrontarlo con un piano per il contenimento e la sanificazione.
Nel codice del gioco, il Bioma Palustre si chiama HotMarsh.
References to this (3)
Other entities of this type
- Bioma Acquatico
- Bioma Sterile
- Biome
- Bioma dello Stagno Siderale
- Bioma Pennuto
- Bioma Forestale
- Bioma Botanico
- Bioma della Caverna di Ghiaccio
- Bioma Pluviale
- Bioma Magmatico
- Bioma Metallico
- Bioma Muggente
- Bioma Nettarino
- Bioma Niobico
- Bioma Oceanico
- Bioma Oleoso
- Bioma Radioattivo
- Bioma Regolitico
- Bioma Rugginoso
- Bioma d'Arenaria
- Bioma Spaziale
- Bioma Palustre
- Bioma Tundrale
- Bioma Desertico
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