Biome 'caverne gelée'

Overview
Le biome Ice Cave est un biome de départ extrêmement froid et, comme il s’agit d’un biome de départ, de nombreux besoins initiaux de la colonie peuvent y être satisfaits pendant un court moment. Sa basse température en fait l’un des environnements de départ les plus difficiles à exploiter, surtout parce que les options de nourriture sont très limitées au début.
Le froid applique aussi une pénalité d’Athletics aux Duplicants, ce qui ralentit nettement les déplacements dans le biome s’ils ne sont pas protégés. Les Wood Heaters, Chauffage ou Warm Coats peuvent être utilisés pour compenser cela et faciliter les trajets. La composition du biome rend aussi la gestion de la température particulièrement importante : une grande partie est faite de matériaux liquéfiables, donc si la température monte trop au-dessus du point de congélation, de vastes sections peuvent fondre et laisser très peu de tuiles solides derrière elles.
- La production de nourriture est limitée au début, mais les Pikeapple Bushes sont une culture native qui sert de source de nourriture précoce utile. Ils poussent à un rythme similaire à Arbre à Poux et fournissent des calories comparables ; contrairement au Arbre à Poux, ils peuvent être fertilisés.
- Les Floxes peuvent utiliser le biome comme autre source de ressources associées aux Arbor, ce qui leur donne un moyen de fonctionner sans dépendre des biomes forestiers.
- Évitez de surchauffer la zone, sauf si vous êtes prêt à gérer une fonte rapide et l’effondrement du terrain solide du biome.
References to this (2)
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome meuh
- Biome nectar
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome grès
- Biome espace
- Biome marécage
- Biom toundra
- Biome wasteland
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