Biome grès

Overview
Le Sandstone Biome est le biome de départ standard sur la plupart des astéroïdes. Il fournit les premiers matériaux dont une colonie a besoin pour s’installer : Grès, Sable, Terre, Eau, Charbon, Algue et Minerai de Cuivre. Les Tubercule Boueux, Arbre à Poux et Fleur Velue qui poussent naturellement peuvent faire vivre une colonie jusqu’à ce qu’une production alimentaire plus avancée soit recherchée, et le Oxylite accessible dans la zone de départ aide les Duplicants à survivre assez longtemps pour construire un système d’oxygène. On peut aussi y trouver des Hatches et des Luciole.
En tant que biome de départ, Grès est généralement sûr et tolérant par rapport à de nombreux autres biomes. Il donne à une colonie les matériaux de construction de base et les premières sources de nourriture nécessaires pour s’étendre, mais il ne suffit pas à assurer la survie à long terme à lui seul. À terme, les joueurs doivent s’étendre vers les biomes adjacents afin d’obtenir des ressources spécialisées et de construire une infrastructure plus permanente. Le biome se trouve généralement au centre de la carte, bordé par Granite et Roche Magmatique, et, sur un monde standard, il se situe dans une plage de température ambiante d’environ 19.85 à 24.85 °C.
Quelques points pratiques rendent le Biome grès particulièrement utile durant les premiers cycles :
- La zone de départ comprend généralement au moins cinq cases accessibles d’Oxylite, qui peuvent produire assez d’oxygène pour survivre au début.
- L’Algue que l’on trouve ici est une ressource essentielle pour la production d’oxygène en début de partie, mais elle est limitée et ne durera qu’un nombre restreint de cycles une fois la production d’oxygène commencée.
- Minerai de Cuivre fournit un petit bonus de décor et est utile pour les premières constructions.
- Tubercule Boueux et Arbre à Poux peuvent assurer la production de nourriture avant que des fermes plus avancées soient disponibles.
- Le biome est bordé de matériaux plus durs, si bien que creuser vers l’extérieur nécessite souvent de traverser du Granite ou de l’Roche Magmatique avant d’atteindre des régions plus spécialisées.
Contrairement aux biomes riches en ressources ou dangereux comme Marsh, Jungle ou Oil, Biome grès est conçu pour soutenir les premiers pas de la colonie plutôt que pour fournir tout ce dont elle aura besoin plus tard. Sur des départs plus petits ou inhabituels, il peut tout de même servir de zone de transition utile, mais son rôle principal reste le même : c’est le point de lancement fiable à partir duquel la plupart des colonies commencent à explorer le reste de l’astéroïde.
References to this (1)
Other entities of this type
- Biome aquatique
- Biome stérile
- Biome
- Biome 'bassin froid'
- Biome plume
- Biome forêt
- Biome jardin
- Biome 'caverne gelée'
- Biome jungle
- Biome magma
- Biome marais
- Biome métallique
- Biome meuh
- Biome nectar
- Biome niobium
- Biome océan
- Biome huileux
- Biome radioactif
- Biome régolithe
- Biome rouille
- Biome espace
- Biome marécage
- Biom toundra
- Biome wasteland
... +1 (see sidebar for full list)