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Biome rouille

rust-biome
Temperature tier
Tempéré

Overview

Le Rust Biome est un biome souterrain chaud caractérisé par Rouille, Sel et des formations de terrain riches en soufre, avec des ressources et des températures qui varient selon la variante. Dans sa forme de base, il couvre une plage fraîche de -16.15 à 6.85 °C, tandis que la variante Warm atteint 24.85 à 39.85 °C, et que la variante Frozen se situe entre -46.15 et -16.15 °C. La génération de base ne contient aucun liquide, même si Éthanol peut apparaître par l’intermédiaire de formations de terrain.

La composition du biome change selon la variante. La variante Warm contient Soufre et c’est la plus riche en ressources des trois, avec des formations Big Obsidian Rock, Bleach Stone Deposit, Salt Deposit et Sour Gas Room. La Sour Gas Room contient Gaz Corrosif et Eau Saline, entourés de Soufre, de Rouille et de Roche Mafique. La formation Bleach Stone Deposit est une salle de Chlorine et de Roche Chlorée entourée de Rouille, de Roche Chlorée et de Roche Mafique. La formation Ethanol Lake est un lac d’Éthanol avec Dioxyde de Carbone, entouré de Roche Mafique et de Rouille. La formation Salt Deposit est un dépôt de Sel entouré de Roche Mafique. La variante Frozen contient Neige et ne possède aucune formation de terrain.

Le biome est utile pour la gestion des gaz et la collecte de ressources industrielles en milieu de partie. Tous les gaz présents ici descendent sous l’oxygène, ce qui facilite le contrôle des flux d’air depuis les parties oxygénées de la carte. Les ressources trouvées ici peuvent être envoyées dans un Désoxydant de Rouille pour produire Chlore Gazeux et du Sel, ce qui fait de ce biome un partenaire naturel pour la production de chlore et la récupération du sel. Si l’objectif est seulement d’obtenir le chlore, faire fondre le Rouille est une conversion plus efficace que de le traiter avec un Désoxydant de Rouille.

Quelques points pratiques ressortent :

  • Un Rust Deoxidizer fonctionnant en continu nécessite exactement 5 Vigne Saline pour absorber toute sa production de Chlorine.
  • Si les Saltvines sont domestiquées, cela permet de récupérer environ 36% du sel dépensé ; les Saltvines sauvages en récupèrent environ 6%.
  • Les Dasha Saltvines sont exclusives à ce biome ; donc, si le cluster n’en contient pas, le GMO A-OK Achievement ne peut pas être obtenu à moins qu’une graine ne soit fournie par le Station d'Impression.
  • Les températures élevées du biome ne posent généralement pas de problème majeur, sauf si la carte est déjà froide.
  • Comme les gaz ont tendance à descendre, il est plus facile de les isoler et de les diriger que dans beaucoup d’autres biomes.

Dans l’ensemble, le Biome rouille est à la fois une source de matériaux spécialisés et un emplacement pratique pour les installations industrielles axées sur le chlore, surtout lorsqu’il est associé aux Saltvines et aux Désoxydant de Rouille.

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