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Coiffe pour voyageur spatial solitaire

Overview

Le Solo Spacefarer Nosecone est un cône de nez de fusée conçu pour un équipage d’un seul duplicant. Son intérieur offre à un Duplicant chanceux la meilleure vue de toute la fusée, tout en fournissant les ports de transfert de liquides et de gaz de base nécessaires pour échanger liquides et gaz entre la fusée et l’extérieur, comme le Module Space-Trotter. Comme l’intérieur est très petit, il est généralement utilisé pour des lancements solo extrêmement compacts plutôt que pour une habitation confortable à long terme.

L’espace à l’intérieur du cône de nez est très limité, donc la planification de l’agencement compte énormément. Même quelques conforts de base peuvent occuper la majeure partie de la surface disponible, laissant peu de place pour se déplacer ou accéder verticalement. Pour cette raison, de nombreuses constructions déplacent le maintien en vie et le stockage vers des modules extérieurs et gardent l’intérieur concentré uniquement sur ce qui est essentiel au voyage.

  • Avant d’envoyer des Duplicants entre des planétoïdes, il est pratique de les réinitialiser avec un Épurateur de Compétences et de ne leur réattribuer que les compétences dont ils ont besoin, afin que les exigences de moral restent gérables.
  • Recherchez Rocket Fittings et utilisez des réservoirs cargo de gaz ou de liquide pour gagner de la place tout en transportant les matériaux essentiels au maintien en vie.
  • Déconstruisez le Poste de Contrôle de Fusée et placez-le là où il s’intègre le mieux dans l’aménagement intérieur.
  • Un Télescope peut être placé à côté de la fenêtre en bas à gauche pour révéler l’espace pendant le voyage.
  • Lorsque vous utilisez uniquement le Coiffe pour voyageur spatial solitaire, il est fortement recommandé de s’appuyer sur des modules extérieurs pour le maintien en vie plutôt que de tout installer à bord.
  • Les éléments essentiels comme un Toilettes Murales, un Fridge et une Poste de Contrôle de Fusée occupent déjà la majeure partie de l’espace intérieur utilisable, laissant très peu de place pour autre chose.
  • Au lieu des échelles, les Sas Manuel ou Sas Mécanique sont souvent meilleurs pour les déplacements verticaux. Un sas horizontal placé une case au-dessus du sol permet à un Duplicant de monter dessus depuis l’intérieur, tandis qu’un sas vertical peut être escaladé par les côtés.
  • Les sas fermés peuvent soutenir des bâtiments, ce qui aide à libérer de l’espace au sol.
  • Ne placez pas la Poste de Contrôle de Fusée au-dessus d’un sas, car son ouverture et sa fermeture remettront la fusée en pilotage automatique.
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