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Télescope

Overview

Le Telescope est un bâtiment de recherche et de soutien aux missions de fin de partie, utilisé pour découvrir les cartes stellaires et mener des missions de fusée. C’est l’une des structures nécessaires pour progresser dans le domaine spatial, et son emplacement est important, car il doit rester visible pour fonctionner correctement.

La visibilité d’un Télescope est déterminée uniquement par l’espace directement au-dessus de son sommet et par les cases situées au-dessus. La zone de vérification concernée est asymétrique : elle s’étend de 5 cases vers la gauche et de 2 cases vers la droite. Toute réduction du niveau de lumière due à des cases, du gaz ou du liquide dans cette zone, y compris Dalle Vitrée, réduit la visibilité de 9 % par palier. Les Airlocks ouverts, les Porte Pneumatique, les Dalle Ventilée et les Dalle grillagée ne réduisent pas la visibilité.

Si la visibilité atteint 0 %, le Télescope ne recevra pas d’oxygène ni d’opérateur Duplicant. Son utilisation nécessite de l’oxygène à un débit constant de 100 g/s. Cependant, si l’oxygène vient à manquer, le travail du Duplicant n’est pas interrompu, obstrué ni arrêté par la suffocation, de sorte que la tâche peut continuer même lorsque l’opérateur n’est plus alimenté normalement.

Pour cette raison, il est préférable de placer le Télescope dans une zone dégagée et ouverte, avec un accès sans obstacle au ciel au-dessus de lui. Les structures de toit, les liquides et les blocs solides qui se trouvent dans sa zone de vérification de visibilité peuvent réduire son efficacité, tandis que les cases ouvertes laissant passer les éléments peuvent être utilisées sans pénalité. En pratique, les joueurs réservent généralement un espace dédié et très ouvert pour le Télescope, afin de le maintenir à une visibilité maximale tout en le gardant facile à assigner à un opérateur.

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