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Telescópio

Overview

O Telescópio é uma construção de pesquisa e suporte a missões de fim de jogo usada para aprender mapas estelares e conduzir missões de foguete. Ele é uma das estruturas necessárias para avançar no progresso relacionado ao espaço, e seu posicionamento importa porque precisa permanecer visível para funcionar corretamente.

A visibilidade de um Telescópio é determinada apenas pelo espaço diretamente acima do seu topo e pelos Bloco acima disso. A área de verificação relevante é assimétrica: ela se estende 5 Bloco para a esquerda e 2 Bloco para a direita. Qualquer redução no nível de luz causada por Bloco, gás ou líquido nessa área, incluindo Bloco de Janela, reduz a visibilidade em 9% por etapa. Open Airlocks, Porta Pneumática, Bloco Permeável ao Ar e Bloco de Malha não reduzem a visibilidade.

Se a visibilidade chegar a 0%, o Telescópio não receberá Oxigênio nem um operador Duplicant. Operá-lo exige Oxigênio a uma taxa constante de 100 g/s. No entanto, se o Oxigênio acabar, o trabalho do Duplicant não é interrompido, obstruído nem parado por sufocamento, então a tarefa pode continuar mesmo quando o operador não está mais sendo suprido normalmente.

Por isso, o Telescópio fica melhor em uma área clara e aberta, com acesso desobstruído ao céu acima dele. Estruturas de teto, líquidos e blocos sólidos que fiquem dentro da verificação de visibilidade podem reduzir a eficiência, enquanto Bloco abertos de passagem podem ser usados sem penalidade. Na prática, os jogadores geralmente reservam um espaço dedicado e bem aberto para o Telescópio, para que ele possa ser mantido na visibilidade máxima e, ao mesmo tempo, continue fácil de operar com Duplicants.

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