木材燃烧器
概述
木材燃烧器 是一种小型、易于维护的发电建筑,燃烧 Lumber 来发电。它实际上可以算作一种更脏、效率更低的 煤炭发电机,只不过它使用的是可再生燃料来源,而不是 煤炭,因此很多相同的电力规划考量同样适用:它很容易使用,但会产生相当可观的热量,而且如果无人看管,很快就会浪费掉大量燃料。
由于它的燃料来自 乔木树,木材燃烧器 很自然地适合基于木材的工业布局和早期可再生发电链。野生的 乔木树 最多可生产 138.8 g/s 的 Lumber,而驯化后的树最多可生产 555.5 g/s,这意味着要让一个 木材燃烧器 持续运行,大约需要 8.65 棵野生树或 2.17 棵驯化树。这使它在殖民地拥有稳定木材供应、又想在不依赖有限矿物的情况下获得电力时,成为一个实用选择。
该建筑可以容纳 360 kg 的 Lumber,并且在需要补充燃料前最多可生成 90 kJ 的能量,足够为 2 Jumbo Batteries 充电。因此,它不应在没有自动化或仔细监控的情况下无人值守运行,因为它会心安理得地消耗大量燃料,却只换来相对有限的输出。
一些有用的细节与互动:
- 木材燃烧器 会产生相当可观的热量,尽管它体积很小,因此通常更适合放在本来就已经在管理热量的区域。
- 它们会在木材温度超过 6 °C 后开始有效地“删除”热量。更热的木材会提升效果:30 °C 的木材会抹去大约 80% 的热量,而 100 °C 的木材会抹去大约 94% 的热量。
- 尽管如此,这点效果单靠 木材燃烧器 还不足以显著抵消 乔木树 的增热效应。把树保持在更冷的环境里仍然会有帮助,尤其是如果木材在燃烧前就已经预热过。
- 由于燃料是可再生的,木材燃烧器 可以作为树木农场与更广泛供电基础设施之间的过渡手段,但它的输出和发热也意味着它更适合作为临时或辅助方案,而不是完美的长期基地电力来源。
- 它也可以通过在寒冷环境中提供额外电力来支持 浮油生物 农场,帮助防止 浮油生物 挨饿,或者变成吃氧气的 Longhair Slicksters。在这类农场里,这种燃烧器有助于同时处理殖民地副产物和温度问题,不过通常更应该把 浮油生物 看作是一种消耗多余 二氧化碳 的方式,而不是一种专门的 石油 生产方法。
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