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盐水

salt-water
状态
液态
摩尔质量
21
比热容
4.1
导热率
0.609

概述

盐水 是一种液体元素,天然存在于 Tide Pool Biome 中,并会由 盐水泉 周期性喷出。它是这颗星球的基础水源之一,但与干净的 不同,它含有溶解的 ,因此在某些工艺中很有用,在另一些工艺中则并不理想。

处理 盐水 最重要的方式是使用 脱盐器,它会将其转化为 水 和 盐。标准转换比例按质量计算为 93% 水 和 7% 盐。盐水 也可以通过煮沸达到同样的结果:一旦加热超过其汽化点,它就会以相同的质量比例变成 蒸汽 和 盐。这意味着 盐水 在功能上是一种混合资源,因此既可以用脱盐,也可以用蒸发,从中提取新鲜的 水。

盐水 也可以被冻结。冷却到其转化点以下时,它会以 77% 冰 和 23% 浓盐水 的质量比例分离。这样一来,它就成了用于管理液体的常见相变循环的一部分,尤其适合玩家想要储存或改道其内容物,而不是立刻对其进行脱盐处理时。

它还是 水草 重要的灌溉来源,而后者在栽培时每个周期需要 5 kg 的 盐水。因此,盐水 不只是需要处理掉的麻烦液体;在合适的生态群落或布局中,它可以直接支持 水草 的生产。

  • 在 Tide Pool Biome 中自然大量存在。
  • 由 盐水泉 周期性产出。
  • 可在火箭任务中从可再生的太空 POI 获取,包括 Salty Asteroid Fields 和 Interstellar Oceans。
  • 可脱盐为 水 和 盐。
  • 可煮沸为 蒸汽 和 盐,质量分配与脱盐相同。
  • 可冻结为 冰 和 浓盐水。
  • 作为 水草 的灌溉用水。

实际应用中,盐水 在殖民地早期最有价值,因为那时殖民地已经能获取沿海或间歇泉供给;到了后期,当基地围绕 水草 种植来建设时,它也同样重要。它的副产物也很有用:脱盐得到的 水 可用于通用工业和农业,而 盐 则可以保留给其他生产链。

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