跳到主要内容

salt
状态
固态
摩尔质量
50
比热容
0.7
导热率
0.444

概述

盐 是一种可食用但不提供热量的矿物资源,自然生成于 Tide Pool Biome 和 铁锈生态 中,同时也会作为若干工业和生物过程的产物出现。它是游戏中较为实用的中期材料之一,因为它连接了水处理、与 Chlorine 相关的系统,以及几种转换配方。

沙盐藤 会通过消耗 Chlorine 气体和 沙子 产出可收获的 盐,从而在富含氯的配置中提供可再生来源。盐水浓盐水 也可以通过 脱盐器 进行处理:5 kg/s 盐水 会变成 4650 g/s + 350 g/s 盐,而 5 kg/s 浓盐水 会变成 3500 g/s 水 + 1500 g/s 盐。此外,将这些液体加热到略高于其汽化点时,也可以将它们分离为 蒸汽 和 盐:温度达到 101.69 °C 的 盐水 会产出 93% 蒸汽 和 7% 盐,而温度达到 104.75 °C 的 浓盐水 会产出 70% 蒸汽 和 30% 盐。这使得 盐 既可以从高温含盐流体系统中回收,也可以通过专门的脱盐过程获得。

盐 有几种重要用途。铁锈脱氧机 会消耗 铁锈 和 盐 来产出 氧气、Chlorine 和 铁矿,速率为 750 g/s 铁锈 + 250 g/s 盐 = 570 g/s 氧气 + 30 g/s Chlorine + 400 g/s 铁矿。这使 盐 既是 氧气 生成的直接输入,也是获取 铁矿 的间接途径,同时还会产生少量 Chlorine。

它也会在 碎石机 中进行处理,可将 盐 精炼为 Table Salt:100 kg 盐 = 5 g Table Salt + 100 kg 沙子。从材料角度看,这种转化效率极低,因此主要只有小众用途,而不适合大规模生产。盐 还可以与 地质调谐仪 配合使用,平均每个 地质调谐仪 消耗 83.3 g/s,用于强化间歇泉并提高 污染氧 或 Chlorine 的产量。这使得 盐 成为间歇泉调谐系统中的一种循环消耗品,尤其是在试图提升目标喷口的气体输出时。

另一个主要用途是在 漂白石料斗 中,盐 会与 结合生成 漂白石 和 沙子:30 kg 盐 + 500 g 金 = 10 kg 漂白石 + 20 kg 沙子。这提供了一种把多余 盐 转化为含氯工业材料的方法,而这种材料还能在基地其他地方继续使用。

盐 也可以通过 乳化器 转化为 盐水,其配比为淡水与 盐 按 93 kg 水 + 7 kg 盐 = 100 kg 盐水 混合。当玩家需要 盐水 用于脱盐、冷却或其他盐水处理链时,这就非常有用。

在太空玩法中,盐 可以在前往可再生太空 POI 的火箭任务中采集,尤其是在 Interstellar Oceans 中,产量为 37.5–125 kg 每周期。盐 还有一个热力学上的特殊之处:反复对 熔融盐 进行煮沸和冷凝,可以利用其液态与气态之间比热容的差异,作为一种热量倍增手段。

指向此项的引用 (23)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: