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Sal

salt
State
Sólido
Molar mass
50
Specific heat
0.7
Thermal conductivity
0.444

Overview

Sal é um recurso mineral não comestível encontrado naturalmente no Tide Pool Biome e em Ferrugem, e também aparece como produto de vários processos industriais e biológicos. É um dos materiais mais úteis do meio do jogo, porque conecta tratamento de água, sistemas relacionados a chlorine e várias receitas de transformação.

Vinha Pitadissal produz Sal colhível consumindo gás Chlorine e Areia, fornecendo uma fonte renovável em configurações ricas em chlorine. Água Salgada e Salmoura também podem ser processados pelo Dessalinizador: 5 kg/s Água Salgada se tornam 4650 g/s Água + 350 g/s Sal, enquanto 5 kg/s Salmoura se tornam 3500 g/s Água + 1500 g/s Sal. Além disso, aquecer esses líquidos até pouco acima de seus pontos de vaporização pode separá-los em Vapor e Sal: Água Salgada a 101.69 °C rende 93% Vapor e 7% Sal, e Salmoura a 104.75 °C rende 70% Vapor e 30% Sal. Isso torna Sal recuperável tanto de sistemas de fluidos salinos quentes quanto de dessalinização dedicada.

Sal tem vários usos importantes. O Oxigenador à Ferrugem consome Ferrugem e Sal para produzir Oxigênio, Chlorine e Minério de Ferro a uma taxa de 750 g/s Ferrugem + 250 g/s Sal = 570 g/s Oxigênio + 30 g/s Chlorine + 400 g/s Minério de Ferro. Isso torna Sal uma entrada direta para geração de oxigênio e uma forma indireta de obter Minério de Ferro, ao mesmo tempo produzindo uma pequena quantidade de Chlorine.

Ele também é processado no Triturador de Rochas, que pode refinar Sal em Table Salt: 100 kg Sal = 5 g Table Salt + 100 kg Areia. Essa conversão é extremamente ineficiente do ponto de vista material, então ela tem principalmente um valor de nicho, em vez de servir para produção em massa. Sal também pode ser usado com o Calibrador Geológico a uma taxa média de 83.3 g/s por Calibrador Geológico para potencializar gêiseres e aumentar a produção de Oxigênio Poluído ou Chlorine. Isso torna Sal um consumível recorrente em sistemas de ajuste de gêiseres, especialmente ao tentar melhorar a saída de gás de respiradouros específicos.

Outro uso importante é no Funil de Pedra Alvejante, onde Sal é combinado com Ouro para fazer Pedra Alvejante e Areia: 30 kg Sal + 500 g Ouro = 10 kg Pedra Alvejante + 20 kg Areia. Isso fornece uma forma de converter Sal excedente em um material industrial relacionado a cloro usado em outras partes da base.

Sal também pode ser transformado em Água Salgada por meio do Emulsificador, que mistura água limpa e Sal na proporção 93 kg Água + 7 kg Sal = 100 kg Água Salgada. Isso é útil quando o jogador precisa de Água Salgada para dessalinização, resfriamento ou outras cadeias de fluidos salinos.

Para o jogo espacial, Sal pode ser coletado em missões de foguete para POIs espaciais renováveis, especialmente em Interstellar Oceans, a uma taxa de 37.5–125 kg por ciclo. Sal também tem uma peculiaridade termodinâmica: ferver e condensar Sal Fundido repetidamente pode ser usado como método de multiplicação de calor por causa da diferença na capacidade térmica específica entre suas formas líquida e gasosa.

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