Salz

Overview
Salz ist eine nicht essbare mineralische Ressource, die natürlich im Tide Pool Biome und in Rostbiom vorkommt, und sie erscheint außerdem als Produkt mehrerer industrieller und biologischer Prozesse. Es ist eines der nützlicheren Materialien im mittleren Spielverlauf, weil es Wasseraufbereitung, chlorbezogene Systeme und mehrere Umwandlungsrezepte miteinander verbindet.
Dasha-Salzranke produziert erntbares Salz, indem es Chlorine-Gas und Sand verbraucht, und liefert so eine erneuerbare Quelle in chlorreichen Anlagen. Salzwasser und Sole können außerdem durch den Entsalzer verarbeitet werden: 5 kg/s Salzwasser werden zu 4650 g/s Wasser + 350 g/s Salz, während 5 kg/s Sole zu 3500 g/s Wasser + 1500 g/s Salz werden. Zusätzlich kann das Erhitzen dieser Flüssigkeiten auf knapp über ihre Verdampfungspunkte sie in Dampf und Salz trennen: Salzwasser ergibt bei 101.69 °C 93% Dampf und 7% Salz, und Sole ergibt bei 104.75 °C 70% Dampf und 30% Salz. Dadurch lässt sich Salz sowohl aus heißen salzhaltigen Flüssigkeitssystemen als auch aus gezielter Entsalzung zurückgewinnen.
Salz hat mehrere wichtige Verwendungszwecke. Der Rust Deoxidizer verbraucht Rost und Salz, um Sauerstoff, Chlorine und Eisenerz mit einer Rate von 750 g/s Rost + 250 g/s Salz = 570 g/s Sauerstoff + 30 g/s Chlorine + 400 g/s Eisenerz zu produzieren. Dadurch wird Salz zu einem direkten Einsatzstoff für die Sauerstofferzeugung und zu einer indirekten Möglichkeit, Eisenerz zu erhalten, während gleichzeitig eine kleine Menge Chlorine entsteht.
Es wird außerdem im Steinbrecher verarbeitet, das Salz zu Table Salt raffinieren kann: 100 kg Salz = 5 g Table Salt + 100 kg Sand. Diese Umwandlung ist aus Materialsicht extrem ineffizient und hat daher eher einen Nischenwert als einen Nutzen für die Massenproduktion. Salz kann außerdem mit dem Geotuner mit einer durchschnittlichen Rate von 83.3 g/s pro Geotuner verwendet werden, um Geysire zu verstärken und die Produktion von Verschmutzter Sauerstoff oder Chlorine zu erhöhen. Dadurch wird Salz zu einem wiederkehrenden Verbrauchsmaterial in Systemen zur Geysir-Abstimmung, besonders wenn man die Gasproduktion gezielt ausgewählter Schlote verbessern möchte.
Eine weitere wichtige Nutzung findet im Bleichsteintrichter statt, wo Salz mit Gold kombiniert wird, um Bleichstein und Sand herzustellen: 30 kg Salz + 500 g Gold = 10 kg Bleichstein + 20 kg Sand. Das bietet eine Möglichkeit, überschüssiges Salz in ein chlorbezogenes Industriematerial umzuwandeln, das an anderer Stelle in der Basis verwendet wird.
Salz kann außerdem über den Emulgierer in Salzwasser umgewandelt werden, der Frischwasser und Salz im Verhältnis 93 kg Wasser + 7 kg Salz = 100 kg Salzwasser mischt. Das ist nützlich, wenn ein Spieler Salt Water für Entsalzung, Kühlung oder andere Prozessketten mit salzhaltigen Flüssigkeiten benötigt.
Für das Spiel im Weltraum kann Salz auf Raketenmissionen zu erneuerbaren Weltraum-POIs gesammelt werden, besonders in Interstellar Oceans, mit einer Rate von 37.5–125 kg pro Zyklus. Salz hat außerdem eine thermodynamische Eigenheit: Wiederholtes Sieden und Kondensieren von Geschmolzenes Salz kann wegen des Unterschieds in der spezifischen Wärmekapazität zwischen seiner flüssigen und gasförmigen Form als Methode zur Wärmevervielfachung genutzt werden.
References to this (23)
- biomeBiome
- biomeKältebeckenbiom
- biomeOzean Biom
- biomeRostbiom
- buildingBleichsteintrichter
- buildingEntsalzer
- buildingRost-Desoxidierer
- elementBleichstein
- elementBrackwachs
- elementSole
- elementSole-Eis
- elementGold
- elementEisenerz
- elementGeschmolzenes Salz
- elementRost
- elementSalzwasser
- elementSand
- elementFestes Kohlendioxid
- elementFester Sauerstoff
- elementWasser
- geyserGeyser
- geyserSalzwasser-Geysir
- plantDasha-Salzranke