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油井

概述

油井 是一种中后期建筑,用于在获得 时从 Oil Reservoir 中提取 原油。注入储层的任何 水 都会被永久消耗,无法回收,因此 油井 是资源链中的单向转化点。它还会产生 天然气 作为副产物,因此在你具备支撑它的基础设施后,它既是燃料来源,也是石油来源。

虽然游戏内数据库将 油井 显示为 4x4 结构,但其实际占用范围是 4x2,且其上方八个格子可以被其他建筑占用。如果这些上方格子中包含自然地形,油井 仍会被视为埋在地下。实际上,阻挡建造的不是建筑本身,而是 Oil Reservoir。由于储层由 沉积岩 构成,在建造 油井 之后可以将其熔化,从而允许之后在该井的 4x4 区域内放置其他结构。

在获得 水 供给时,油井 会以最低 90°C 的温度产出 原油,而更高温的输入 水 会产生更高温的 原油。它还会生成 300°C 的 天然气,并在完全背压下最多储存 80 kg。这两种输出都会从底部格子产生:天然气 从左起第二个格子输出,原油 从最右侧格子输出。在这些输出格附近放置 变温板 对于管理热量很有帮助。

存储的气体不会直接与 油井 进行热交换,但它仍然可以通过周围的气体或液体间接给建筑升温。由于两个输出口都非常热,油井 最好整合进一个受热管理的工业区,而不是放在对温度敏感的设备旁边。

当内部压力达到玩家设定的背压释放阈值时,需要由一个复制人操作建筑,将 天然气 排放到环境中。排出的气体温度大约为 300°C,因此工人应穿戴 exosuit 以避免烫伤和压力上升。释放压力会暂停原油开采;如果操作太慢,油井 内部的 水 可能会变成 蒸汽,并污染气体输出,甚至也可能污染液体输出。由于 油井 即使被淹没也不会受损,一个实用的控温方法是让井的下部周围保持 1–2 格 原油,这样原油就能吸收热量,并降低内部 水 汽化的风险。

  • 基础的 天然气 释放速率约为 444 g/s
  • 这一速率会受到 Duplicant 的 Machinery 技能和明亮工作区加成的叠加影响。
  • 可使用 气泵 自动移除排出的 天然气,也可使用 气压传感器 对其进行控制。若 油井 被用 砖块 和 机械气闸 封闭在一个隔间内,这一点尤其有用。
  • 如果 油井 用来供给 天然气发电机,需要注意:若气体没有先冷却,生成器的输出很容易变得过热。将井中的 天然气 与更冷的 原油 混合,是一种实用的降温手段,便于后续处理。
  • 送入储层的 水 会造成完全损失,因此使用 油井 时应从更大的石油和电力链条角度进行规划。
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