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空气净化器

概述

空气净化器 是一种无需供电的空气净化建筑,它会将 污染氧 转化为 氧气粘土,因此它是控制污染空气并支持陶瓷生产的最早手段之一。它在附近建筑产生 污染氧 的区域,或在探索过程中形成污染气团的地方,尤其有用。

空气净化器 可以从最远 2 格外抽取 污染氧,以自身为中心覆盖一个宽 5 格、高 5 格的星形区域。机械门和实体方块会阻挡它的作用范围,不过液体方块不会阻挡。因此,它可以用于建立非常紧凑的空气隔离方案,包括在 氧气 与 污染氧 之间设置一层液体屏障,从而形成密封边界。

在运行时,这种建筑会把它处理的 污染氧 中的 90% 转化为 氧气。它产生的 粘土 也比消耗的 Filtration Medium 更多,因此让它持续处理污染空气时,反而可以成为 粘土 的净产出来源,而不是资源消耗点。由于它不需要电力,所以非常适合前期殖民地,也适合在偏远区域进行被动清理。

常见用途包括:

  • 清理由 户外厕所、洗手盆、藻类蒸馏器 和 升华站 等建筑产生的污染空气。
  • 在探索时清除局部的 污染氧,然后把产生的洁净 氧气 抽回殖民地。
  • 在暴露的 污染水 水池上方放置 空气净化器,随着时间推移缓慢净化它们释放出的污染空气,而且不会产生热量。

空气净化器 不会去除空气中的病菌。不过,一旦空气被重新转化为 氧气,其中的病菌会在这股净化后的空气里缓慢死亡。这使它们非常适合用于空气质量控制,但如果目标是立即清除病原体,它们不能替代卫生处理。

它们还可以使周围区域过压,尽管普通气体喷口在一个格子里的输出上限是 2000 g 的气体。这使它们在游戏前期把 污染氧 过滤进储存时,成为一个实用的高压输出点,尤其是在向气体储罐或其他 氧气 缓冲设施供气时。

一个实际优势是,污染水 会随着时间自然分解成 污染氧,因此在暴露的 污染水 上方铺设一片 空气净化器,最终可以把它转化为 氧气,尽管速度非常慢。这不是主要的 氧气 来源,但它是一种干净、无热量的方式,既能回收污染空气,又能生成有用的 粘土。

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