Fabrique de Missile
Overview
Le Blastshot Maker est un bâtiment d’artisanat opéré par les duplicants, utilisé pour produire des obus Blastshot, qui constituent une défense efficace contre les pluies de météores entrantes. Il consomme 960 W d’électricité et utilise du Pétrole acheminé par des conduites de liquide pendant son fonctionnement. Le bâtiment mesure cinq cases de large, l’interaction du duplicant se faisant sur la case centrale inférieure, et les produits finis sont déposés au sol sur la quatrième case en partant de la gauche.
Malgré sa description qui mentionne largement les métaux raffinés, seuls Fer, Cuivre, Aluminum et Cobalt peuvent réellement être utilisés pour fabriquer des Blastshot. Le bâtiment peut aussi stocker en interne jusqu’à 100 kg de Pétrole, ainsi que 50 kg de chaque ingrédient de recette sélectionnée en métal raffiné. Un cycle de fonctionnement dure 80 secondes, durée réduite par l’attribut Machinery du duplicant ; l’éclairage affecte également le temps de production. Avec Machinery 0 et sans lumière, produire un lot de 5 Blastshot prend 80 secondes et libère 1000 g de Dioxyde de Carbone. Une production plus rapide réduit de même la quantité de Dioxyde de Carbone émise.
Le Blastshot Maker n’a pas d’entrée de livraison, ses ingrédients solides doivent donc être apportés par les duplicants. Cela rend la production soutenue plus difficile à automatiser que pour beaucoup d’autres bâtiments de milieu ou de fin de partie, surtout lorsque plusieurs recettes sont approvisionnées manuellement. Une machine fonctionnant en continu peut produire jusqu’à 37.5 produits par cycle avec Machinery à zéro, mais uniquement dans des conditions idéales et avec une livraison ininterrompue des matériaux.
- Pétrole doit être acheminé comme entrée liquide pendant que le bâtiment fonctionne.
- La sortie est créée par lots de 5, et non sous forme d’obus individuels.
- Comme le point d’interaction est centré dans la partie basse de la structure, les détecteurs de mouvement placés de chaque côté ne détecteront pas de manière fiable un duplicant au travail ; un détecteur doit être placé au-dessus du bâtiment si la détection est nécessaire.
- L’empreinte du bâtiment et le point de dépôt de la sortie sont importants lors de la conception de salles de production exiguës, puisque les objets apparaissent au sol au lieu d’être envoyés dans un conteneur ou une chute.
Les Blastshot sont particulièrement utiles dans les colonies qui se préparent aux pluies de météores, où ils servent d’option de munitions défensives directe. Comme les matériaux de la recette sont limités à certains métaux raffinés, conserver une ligne d’approvisionnement dédiée aux métaux approuvés et au Pétrole simplifie la production et évite les temps morts.
References to this (2)
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
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- Distillateur d'Algue
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- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
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