본문으로 건너뛰기

석유

petroleum
상태
액체
몰 질량
82.2
비열
1.76
열전도율
2

개요

석유은 중반부에 쓰이는 액체 원소로, 사용할 수 있는 온도 범위가 넓고 열전도율이 비교적 높아, 더 고급 옵션이 열리기 전까지 훌륭한 냉각재가 됩니다. 열용량은 보다 훨씬 낮지만, 열전도율은 4배 더 높기 때문에 넓은 온도 범위에서 안정성을 유지하면서도 열을 효율적으로 이동시킬 수 있습니다.

주로 석유 정제소에서 원유을 정제하여 얻습니다. 이 과정은 10 kg/s의 원유을 5 kg/s의 석유과 90 g/s의 천연가스로 바꾸며, 효율은 50%입니다. 원유은 402.85 °C를 넘고 541.85 °C보다 낮게 가열해도 100% 효율로 직접 석유으로 전환할 수 있습니다. 과열된 지도 구역에서는 원유이 변하면서 석유이 자연스럽게 나타나기도 하며, Molten Slicksters도 생애 주기 일부로 이를 생산할 수 있습니다.

석유은 중후반부터 엔드게임에 이르기까지 여러 중요한 산업 용도로 쓰입니다.

분자 제조소 제작법에서는 석유에 이소샙을 더해 비스코-젤 유체를 만들고, 풀러린, , 그리고 추가 석유을 사용해 초냉각제를 만듭니다. 석유은 강철와 함께 Jet Suit 생산에 쓰이는 재료 중 하나이기도 합니다.

석유은 온도 제어를 통해 의도적으로 분해할 수도 있습니다. 이를 541.85 °C까지 가열하면 사워 가스으로 바뀌고, 그 사워 가스를 -164.5 °C까지 냉각하면 액체 메탄로 전환됩니다. 이어서 액체 메탄은 -158.5 °C에서 다시 천연가스로 끓어오릅니다. 이 연쇄 과정은 고급 기체 처리와 자원 전환에 유용하며, 특히 극심한 열을 다루거나 원유 계열 탄화수소 흐름에서 추가 연료 제품을 추출하려 할 때 특히 유용합니다.

넓은 온도 허용 범위, 유용한 산업적 활용처, 그리고 비교적 좋은 열 전달 특성 덕분에 석유은 게임에서 가장 다재다능한 액체 중 하나입니다. 물가 더 이상 이상적이지 않을 때의 냉각제로 특히 가치가 높으며, 플라스틱, 제트 슈트, 로켓, 그리고 후반부 제작을 잇는 연결 자원으로도 매우 중요합니다.

이 항목에 대한 참조 (30)

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: