Estación de Análisis de Artefactos
Overview
Estación de Análisis de Artefactos es un edificio usado para analizar artefactos recuperados de misiones espaciales, ruinas y otros contenidos de exploración. Forma parte del ciclo de arqueología y colección del juego: primero se exhiben o recuperan los artefactos, y luego se analizan para generar sus recompensas de análisis asociadas. En el juego base, los artefactos pueden obtenerse completando misiones espaciales con un Cohete, y un Cohete con los módulos adecuados también puede descubrir artefactos adicionales mientras viaja. En la expansión Spaced Out!, los artefactos terrestres se generan en yacimientos de ruinas en asteroides y se exhiben en Pedestals, mientras que los artefactos espaciales pueden ser recogidos por Cohete en destinos espaciales.
El análisis también está directamente ligado a la progresión. Reunir y analizar 10 artefactos terrestres y 10 artefactos espaciales desbloquea el logro Arqueología Cósmica. Por lo tanto, el edificio es tanto un destino para la colección como un objetivo de finalización para los jugadores que buscan completar el conjunto de arqueología.
De cómo funcionan los artefactos se desprenden algunas notas prácticas:
- Los Artifacts no son solo objetos decorativos; cada uno tiene un valor de decoración, un radio y una rareza asociados.
- Muchos Artifacts se pueden analizar para tener una probabilidad de producir un Oscillator Charger, con la probabilidad indicada según el artifact.
- En la expansión Spaced Out!, los Artifacts recién obtenidos pueden empezar enterrados en Neutronio. Retirar el Neutronio restaura su bonificación de decoración normal y puede hacer que el Artifact caiga.
- Los recuerdos de rasgos de historia y de misiones de DLC pueden parecerse a los Artifacts y cumplir una función decorativa similar, pero internamente son una categoría separada y no cuentan para el logro Arqueología Cósmica.
- Como varios tipos de Artifact tienen distintos niveles de rareza y rangos de decoración, una colección completa puede servir como una potente exhibición de decoración en el juego avanzado, además de ser una fuente de recompensas de análisis.
Para los jugadores que empiezan el ciclo de Artifacts, la investigación y el acceso a Cohete importan más que la estación en sí. Portable Gases conduce a Motor de Dióxido de Carbono, y Space Program desbloquea Plataforma de Cohetes y Cono de Nariz de la Cabina. Un Rocket de investigación pequeño puede mantenerse con un poco de comida, Plástico y una fuente de Oxígeno como un Terrario de Algas o Difusor de Oxígeno. Con actualizaciones posteriores, los requisitos de energía espacial también importan para algunas configuraciones de lanzamiento, ya que Módulo de Batería y Toma Corriente están vinculados a la investigación de Space Power y requieren radiación para completarse.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
- Dispensador Automático
... +534 (see sidebar for full list)
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