Cheats y comandos: trucos para arreglos rápidos y reportes
Trucos recopila trucos conocidos de la interfaz/visualización, la entrada de códigos promocionales y errores reportables que los jugadores suelen llamar “trucos”. Esta página explica qué funciona realmente, qué es solo un error visual y cómo enviar errores verdaderos o recuperar problemas de visualización.
Qué son realmente los “trucos”
- TBH no tiene un menú de exploits incorporado: objetos como AP, puntos de habilidad o recompensas de jefe no pueden duplicarse legítimamente mediante bucles de menús del juego. Los comportamientos que parecen ganancias suelen ser errores de visualización o desincronizaciones de estado.
- Nunca confíes en un indicador recurrente dentro del juego como evidencia de una ganancia real de recursos a menos que tus totales en el juego cambien y persistan después de recargar.
Fallos visuales/comunes de la interfaz (y cómo arreglarlos)
- Estadísticas de habilidades incorrectas después de reiniciar: vuelve a abrir el árbol de habilidades y vuelve a aplicar tus puntos. Esto obliga al cliente a refrescarse y mostrar los valores correctos.
- Estadísticas de decoración ausentes: desequipa y vuelve a equipar el objeto para restaurar las estadísticas mostradas.
- Visualización de curación al matar a un jefe: después de matar a un jefe, proyectiles persistentes o efectos visuales pueden hacer que parezca que el jefe se curó o que las recompensas se aplicaron mal; espera un momento para que los efectos terminen y verifica tu salud/recompensas reales.
- Problemas generales de visualización: muchas anomalías de la interfaz se pueden arreglar usando atajos que refrescan la UI, recargando la pantalla actual o reiniciando completamente el cliente. Estos pasos simples resuelven la mayoría de los tickets de soporte.
Ejemplo específico de “exploit” falso
- El bucle de solicitud de personaje para AP (aceptar solicitud → muestra AP +10 → cancelar solicitud → volver a aceptar muestra “AP +10” otra vez): esto es un error puro de visualización. El valor de AP no se restaura ni duplica realmente; solo reaparece el texto de la interfaz. No intentes farmear AP de esta manera.
Códigos promocionales y bonificaciones legítimas
- Para canjear códigos promocionales oficiales, utiliza la página oficial de códigos promocionales. Para Japón esa página es: https://jp.gget-promo.jp/login
- Los portales de códigos promocionales pueden requerir una cuenta externa (por ejemplo, Bandai Namco ID) y serán específicos por región. Usa solo páginas promocionales oficiales y códigos distribuidos por los canales del desarrollador.
Cómo reportar errores reales o problemas de localización
- Si encuentras algo que parezca un exploit real, duplicación o una discrepancia persistente de recursos, recopila pruebas (video corto o pasos reproducibles) y repórtalo.
- Envía un correo a soporte con evidencia en video a la dirección indicada por los desarrolladores, o publícalo en el canal oficial de Discord #bug-reports.
- Al presentar informes, incluye la configuración de idioma de Steam o la configuración regional de la plataforma para problemas de localización/visualización.
Reglas prácticas de referencia
- Si una “ganancia” se puede repetir sin costo en el juego, trátala como una oportunidad para reportar un error, no como un exploit estable.
- Verifica los cambios reiniciando completamente el cliente; los cambios persistentes después del reinicio son reales, los cambios transitorios de la UI no lo son.
- Usa los pasos de reparación incorporados (desequipar, volver a abrir paneles de UI, reiniciar) antes de reportar; esto acelera la clasificación y evita informes duplicados.
Qué no hacer
- No intentes usar ni publicitar comportamientos solo de la interfaz como trucos fiables. Explotar errores reales del lado del servidor puede violar los términos de servicio.
- No confíes en indicadores repetidos de “+” en pantalla como confirmación de ganancias de recursos a menos que tus totales persistan tras una recarga.
Mantén la evidencia concisa (clip corto + pasos), usa las páginas oficiales de promoción para los códigos y reporta los problemas reales para que los desarrolladores puedan solucionarlos.