Robot de défense

Une évolution du « robot de sécurité » original SSAG conçu par les Drs Alice Mayfield et Stewart Wakeman, le Droïde de Défense Automatisé du GATE est un prototype militarisé en cours d'évaluation sur le terrain.
Prématurément déployé lors de l'invasion de l'Ordre, ses capacités de discernement entre alliés et ennemis sont toujours en cours de développement. La tendance de son unité motrice arrière à exploser en cas de dégâts importants doit également être résolue.
Overview
Le Defense Bot est un robot prototype militarisé (G.A.D.D.) développé comme évolution du G.A.S.S. Bot de sécurité original par Dr. Alice Mayfield et Dr. Stewart Wakeman. Déployé prématurément lors de l'invasion de l'Order, il subit des tests sur le terrain et apparaît dans les zones du Secteur de sécurité où des unités détruites sont fréquentes. L'unité patrouille jour et nuit, n'apparaît pas depuis les Charging Pods, et est hostile envers toutes les entités qu'elle détecte : soldats de l'Order, le joueur, et les Deployable Objects placés par le joueur près de sa trajectoire de patrouille.
Le design et l'armement combinent des caractéristiques du Security Robot et du Containment Robot avec des changements distincts : une couleur d'accent rouge, un lance-grenades monté sur la main droite remplaçant le taser, un Rear Power Unit sur son dos (grilles lumineuses et estampillé d'un panneau Explosives Material Hazard) à la place du distributeur de soda habituel, et des plaques d'armure supplémentaires sur les cuisses. Il peut sprinter lorsqu'il est engagé au combat et peut choisir des approches à longue portée ou à courte portée selon la distance à la cible ; une fois proche il commence immédiatement à utiliser des explosifs et se repositionne fréquemment entre les attaques.
Son répertoire offensif le rend dangereux à toute distance. Les attaques de mêlée et à distance incluent Cannon Punch (balancement du bras en mêlée), Cannon Lunge (envolée en mêlée qui propulse rapidement le robot vers l'avant), Grenade à fragmentation (lance plusieurs grenades en succession), Molotov (projectile explosif qui crée une zone enflammée et enflamme les cibles), et Mortar (explosif en arc élevé avec grande zone d'impact). Le robot s'accroupit souvent en faisant face à sa cible lorsqu'il prépare des attaques et ne peut pas se déplacer pendant qu'il attaque ; il est également résistant au déséquilibre lorsqu'il est dans cette position.
Notes de combat et tactiques :
- Le Defense Bot peut repérer les ennemis à des distances plus grandes que les autres robots et n'essaiera la mêlée que lorsque les cibles sont extrêmement proches ; rester au corps à corps le force à dépendre des attaques de mêlée.
- La santé du Torso tombant à zéro ne tue pas immédiatement l'unité. Les dommages supplémentaires infligés au torso s'appliquent alors à la réserve de santé de la tête ; toucher le torso signifie effectivement que l'unité a 1000 effective torso health. Pour finir le combat plus rapidement, visez l'œil (compte comme la head) ou le Rear Power Unit du sac à dos.
- Le Rear Power Unit est une faiblesse critique : lorsqu'il est suffisamment endommagé il émet un « bip » profond distinct, ses lumières clignotent et une alarme retentit avant qu'il n'explose violemment. Déclencher cette séquence détruira le Defense Bot quel que soit son reste de santé, mais l'explosion est mortelle à courte distance et le robot continue d'attaquer pendant l'alarme — reculez à une distance sûre après l'avoir déclenchée.
- Contrairement à certains robots de Gate, les Defense Bots n'infligent pas d'étourdissement électrique avec leurs attaques de mêlée ; leurs attaques de mêlée peuvent être bloquées.
- Si l'évitement est préférable, le Defense Bot peut être attiré ou appâté pour engager d'autres ennemis ; certains équipements peuvent aider à distraire ou survivre aux rencontres.
Butins et récupération :
- Les drops immédiats courants incluent Processeur renforcé et Frag Grenade (100%), et Barres d'armature (garanti 2, parfois 2–3).
- Les composants récoltables sur les unités détruites incluent Morceaux de technologie (couramment 2, parfois 2–3), Bobine, Douille de transformateur, Anneau d'induction, Huile pour robot (tous 100%), Transformateur de puissance toroïdal (50%), et un rare Crâne humain (1%).
- Contrairement aux autres robots, les Defense Bots ne laissent généralement pas tomber de canettes de Soda ; ils peuvent rarement laisser tomber un Miel.
Notes additionnelles :
- L'unité est répertoriée dans le GATE Compendium comme Gate Automated Defense Droid et est décrite comme un prototype militarisé avec une tendance non résolue du Rear Power Unit à exploser sous de lourds dégâts.
- Un bug d'interface empêche certaines faiblesses, résistances et immunités de s'afficher correctement dans le Compendium.
- Deux Defense Bots peuvent être observés près d'un Jotun sur une colline dans la zone Cloud Reactor.
Official description
Une évolution du « robot de sécurité » original SSAG conçu par les Drs Alice Mayfield et Stewart Wakeman, le Droïde de Défense Automatisé du GATE est un prototype militarisé en cours d'évaluation sur le terrain.
Prématurément déployé lors de l'invasion de l'Ordre, ses capacités de discernement entre alliés et ennemis sont toujours en cours de développement. La tendance de son unité motrice arrière à exploser en cas de dégâts importants doit également être résolue.
Other entities of this type
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- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
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- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
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