Flacon de portail

Un mélange qui crée une microperforation lorsqu'il est agité, attirant au point d'impact un habitant aléatoire, et probablement agité, de l'Antévers II.
Overview
Flacon de portail est un mélange consommable à jeter qui, lorsqu’il est secoué, génère une micro-perforation de la réalité et fait traverser cette déchirure par un résident aléatoire d’Anteverse II jusqu’au point d’impact du flacon. L’individu invoqué provient d’Anteverse II et, selon les sources, est susceptible d’être agité ou perturbé à son arrivée. L’effet se déclenche au lieu de la collision où le flacon se brise ou heurte.
L’objet fonctionne comme un dispositif d’invocation aux résultats intrinsèquement aléatoires : il n’appelle pas une créature spécifique mais fait apparaître un seul résident choisi aléatoirement d’Anteverse II à l’emplacement de l’impact. L’activation nécessite de secouer le flacon avant ou pendant son utilisation ; c’est le secouement qui provoque la micro-perforation permettant le transfert inter-univers.
- Activation : le flacon doit être secoué pour créer la micro-perforation ; le transfert a lieu au point d’impact lorsque le flacon est utilisé.
- Résultat : un résident aléatoire d’Anteverse II apparaît au point d’impact. Plusieurs descriptions insistent sur le fait que l’entité arrivante est probablement agitée ou perturbée.
- Prévisibilité : le résident invoqué est aléatoire ; l’utilisateur ne peut pas choisir le type de créature invoquée.
- Considérations tactiques : Flacon de portail peut être déployé pour introduire un adversaire imprévisible ou une distraction dans l’environnement. Parce que l’entité entrante est décrite comme probablement agitée, prévoyez un comportement hostile ou erratique à l’arrivée et planifiez en conséquence (restez à distance, utilisez l’invocation pour attirer l’attention ennemie, ou combinez avec des tactiques de contrôle de zone).
- Sécurité : l’aléa de l’invocation rend le flacon risqué à utiliser dans des zones confinées ou sensibles où une arrivée imprévisible pourrait causer des complications. Privilégiez les espaces ouverts ou les situations où un adversaire surprise est avantageux.
- Limitations : les sources décrivent uniquement le transfert d’un seul résident et ne spécifient pas d’effets persistants, de durées ou de garanties sur l’allégeance ou la puissance de la créature invoquée.
Flacon de portail est mieux utilisé comme un outil de perturbation ou un pari : il amène de façon fiable un être d’Anteverse II à l’emplacement ciblé, mais l’identité et le tempérament de cet être ne sont pas contrôlés. Utilisez-le lorsque l’imprévisibilité est acceptable ou lorsqu’un combattant supplémentaire ou une diversion peut faire basculer une rencontre en votre faveur.
Official description
Un mélange qui crée une microperforation lorsqu'il est agité, attirant au point d'impact un habitant aléatoire, et probablement agité, de l'Antévers II.
Other entities of this type
- Peinture 1057
- Enduit acide
- Antethermite
- Gélatine antifongique
- Chariot aquarium
- Peinture noire
- Flacon de blizzard
- Peinture bleue
- Enduit repoussant
- Peinture marron
- Flacon de recharge
- Technolame
- Brouilleur de camouflage
- Flacon de commotion
- Gantelet de construction
- Flacon corrosif
- Peinture cyan
- Montre-leurre
- Enduit disruptif
- Chatterton
- Enduit électromagnétique
- Lampe torche
- Enduit brumeux
- Rune de défense du GATE
- Lunettes de vision nocturne du GATE
- Clé de sécurité du GATE
- Hacker de boîtier de sécurité (niveau 6)
- Compteur Geiger
- Peinture glitchée
- Bâton lumineux
... +57 (see sidebar for full list)