Lanterne

Une petite lampe bien utile qui laisse les mains libres.
Overview
Les lanternes sont des accessoires équipés dans l’emplacement de lanterne du joueur. Chaque lanterne fournit un bonus de lueur, et cet emplacement sert spécifiquement aux objets qui produisent de la lumière plutôt qu’aux accessoires ordinaires.
Plusieurs lanternes offrent aussi des avantages supplémentaires en plus de l’éclairage. Leur niveau d’amélioration détermine la quantité de lumière qu’elles émettent, et la source japonaise indique que la lumière produite est plafonnée à +8 même si elles sont améliorées davantage. La famille des lanternes comprend à la fois des variantes régulières et des variantes propres aux événements, avec différents niveaux, effets et méthodes d’obtention.
- Petite lanterne : niveau 2, +3 de lueur, aucun effet supplémentaire indiqué. Elle est fabriquée à la Établi en cuivre et n’a pas besoin d’être améliorée au-delà du point où elle atteint +8 de lueur.
- Lanterne : niveau 6, +4 de lueur, confère +9 de santé maximale. Elle se trouve dans les coffres et auprès de Boursouflure de ruche.
- Lanterne sphérique : niveau 9, +5 de lueur, confère +9% de dégâts d’extraction. Elle se fabrique à la Établi en écarlate.
- Lanterne de perle : niveau 12, +5 de lueur, confère +7.0% de vitesse de déplacement et +1.6 mana par seconde. Elle se fabrique à la Établi en octarine et peut être trouvée en pêchant dans La Mer engloutie.
- Lanterne des âmes : niveau 12, +6 de lueur, confère +32.1% de vitesse d’attaque des sbires. Elle est associée à Ra-Akar le Titan des sables et produit une lueur bleue.
- Lanterne de citrouille : niveau 7, +4 de lueur, restaure 0.5 santé par seconde. Elle s’obtient auprès d’un Pochette cadeau de Samhain.
Les différentes Lanterne sont utiles pour différents builds selon que le joueur cherche à améliorer sa survie, sa mobilité, son minage, sa régénération de mana ou les performances de ses sbires. Même lorsque l’effet secondaire d’une Lanterne n’est pas la raison principale de l’équiper, le bonus de lueur la rend précieuse pour l’exploration des zones sombres. Les Lanterns les plus puissantes ont aussi tendance à associer des niveaux de lumière plus élevés à des bonus plus spécialisés, il vaut donc la peine de passer à une meilleure Lanterne dès que le joueur peut en obtenir une.
Comme les Lanterne occupent un emplacement dédié, elles sont en concurrence entre elles plutôt qu’avec les accessoires standards. Le choix est donc simple : équiper la Lanterne dont le bonus passif correspond le mieux à l’activité en cours, ou en garder une à portée de main principalement pour sa lumière.
Official description
Une petite lampe bien utile qui laisse les mains libres.
Other entities of this type
- Un filament délicat incrusté de morceaux microscopiques de pierres précieuses anciennes. Son existence est la preuve de la maîtrise absolue des matériaux par celui qui l’a créé.
- Arbre d’abîme
- Figurine de larve acide
- Pierre de vipère
- Clef d’administrateur
- Table d’automation avancée
- Chapeau d’aventurier
- Candélabre éthéré
- Anneau éthéré
- Rapport Agartha
- Table d’alchimie
- Lumière de cristal extraterrestre
- Ventilation de dalle extraterrestre
- Fusible extraterrestre
- Bloc de technologie extraterrestre
- Coffre de technologie extraterrestre
- Caisse de technologie extraterrestre
- Dalle de technologie extraterrestre
- Bassine d’amalgame
- Ventilation d’amalgame
- Morceau d’ambre
- Œuf de poisson d’ambre
- Larve d’ambre
- Ammonite
... +1816 (see sidebar for full list)