Cheminée
Overview
Cheminée est un bâtiment de type évent qui traite les matériaux en les émettant pendant un cycle de sortie en cours. Sa principale limite est qu’il doit terminer cette émission en cours avant de pouvoir accepter un nouveau matériau ; il ne peut donc pas être immédiatement rempli à nouveau ni basculé vers une autre entrée pendant qu’il est actif.
En pratique, cela fait que le bâtiment se comporte comme un producteur à cycle unique plutôt que comme un producteur continuellement interruptible. Une fois qu’il a commencé à évacuer, l’émission en cours doit d’abord aller jusqu’à son terme, et ce n’est qu’ensuite qu’un autre matériau peut être introduit. C’est important lors de la planification des lignes de livraison ou de tout système censé alterner rapidement entre plusieurs entrées, car le Cheminée terminera toujours ce qu’il est déjà en train de faire avant de prendre la charge suivante.
- Si vous voulez changer ce qui entre dans un Cheminée, attendez d’abord que l’émission existante soit terminée.
- Ne partez pas du principe qu’il peut être réassigné en pleine sortie ; le bâtiment est verrouillé sur son émission actuelle jusqu’à la fin de ce processus.
- Toute configuration qui dépend de remplissages répétés doit tenir compte de la pause entre les émissions, puisque l’évent ne peut pas accepter de nouveaux matériaux pendant ce temps.
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
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