Tueur

Un berserker sauvage infligeant de violents dégâts de mêlée par rage.
Overview
Tueur est un héros de TBH: Task Bar Hero orienté vers le combat. Il représente une unité de première ligne destinée à éliminer les ennemis et à soutenir les affrontements de l’équipe. En tant que héros, il s’inscrit dans le système de progression et de composition des groupes, où il contribue directement à la puissance offensive du joueur.
Official description
Un berserker sauvage infligeant de violents dégâts de mêlée par rage.
Compétences de classe 6
- Tourbillon de Hache
Tourbillon de Hache est une compétence d’attaque qui permet de faire tourner une hache pour frapper les ennemis autour de soi. Elle sert à infliger des dégâts de zone au corps à corps et à repousser plusieurs cibles en même temps, ce qui en fait une technique utile pour le combat rapproché contre des groupes.
- Soif de Sang
Soif de Sang est une compétence de combat de Task Bar Hero centrée sur l’agressivité et l’attaque soutenue. Elle s’inscrit dans les capacités du personnage et renforce un style de jeu offensif où l’on cherche à maintenir la pression sur les ennemis.
- Cri du Commandant
Cri du Commandant est une compétence de TBH: Task Bar Hero liée au rôle de commandement. Elle représente une capacité spéciale utilisable dans le système de jeu pour influencer l’action en cours et renforcer l’identité tactique du personnage qui la possède.
- Coup Écrasant
Coup Écrasant est une compétence offensive qui porte un coup puissant pour infliger de lourds dégâts à une cible. Elle s’inscrit dans le système de combat de Task Bar Hero comme une technique d’attaque destinée à renforcer les échanges contre les ennemis, en misant sur un impact direct et destructeur.
- Frappe au Sol
Frappe au Sol est une compétence de mêlée qui fait s’abattre le personnage sur le sol pour infliger des dégâts de zone autour du point d’impact. Elle sert à frapper plusieurs ennemis à la fois et à renforcer le contrôle des combats rapprochés dans Task Bar Hero.
- Saut Fracassant
Saut Fracassant est une compétence de déplacement et d’attaque qui permet de bondir puis de retomber avec force sur la zone visée. Elle sert à franchir rapidement un espace tout en infligeant un impact aux ennemis touchés à l’atterrissage, ce qui en fait un outil utile pour engager le combat, traverser le terrain et contrôler les adversaires proches.