Aubergine est une marchandise dans le système de Timberborn, classée dans la catégorie ingrédients ; elle représente une ressource d’ingrédient utilisée dans les mécaniques de production et d’approvisionnement du jeu. En tant que marchandise de la catégorie ingrédients, Aubergine sert d’entrée dans des recettes et des processus liés à la nourriture, et est suivie et stockée comme les autres denrées dans les chaînes d’approvisionnement de la colonie. Cette entrée contient uniquement les informations de classification de base : son rôle est celui d’une marchandise de type ingrédient plutôt que d’un bâtiment, d’une unité ou d’un fluide, et elle interagit avec les systèmes d’artisanat et de consommation de Timberborn via les intrants des recettes et la gestion des inventaires.