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Fish Tank

fish-tank
Source
Fish

Overview

Fish Tank non è un oggetto fabbricato: appare automaticamente quando un pesce viene posizionato a terra. Per crearne uno, il pesce deve essere posizionato normalmente invece che lasciato cadere, altrimenti scomparirà. Una volta che il pesce è nel mondo, la vasca si forma attorno a lui e può essere raccolta di nuovo in seguito, rimuovendo anche la vasca.

Le dimensioni della vasca dipendono dalle dimensioni del pesce. I pesci piccoli, come i pesci pagliaccio, creano una boccia rotonda 1×1; i pesci medi creano una vasca rettangolare 1×2; e i pesci grandi, come il tonno pinna gialla e il marlin, creano una vasca rettangolare 1×3. Il pesce stesso è l’unico indicatore visibile di ciò che si trova dentro la vasca, ma il Libro sui pesci può essere usato per controllarne il contenuto.

I Fish Tank si comportano come mobili posizionabili sotto diversi aspetti. Il giocatore può camminarci sopra, possono essere impilati fino a due in altezza e possono essere posizionati su alcuni mobili. Si possono anche posizionare oggetti aggiuntivi o persino altre vasche al loro interno, anche sopra mobili o dentro una vasca più grande. La vasca emette una lieve luce azzurra.

  • Per posizionare un pesce, mettilo nella barra degli strumenti, selezionalo, quindi fai doppio clic oppure tieni premuto il tasto sinistro del mouse con mouse e tastiera.
  • Con un controller, premi due volte rapidamente oppure tieni premuto il pulsante di posizionamento per confermare il posizionamento.
  • Mentre l’anteprima di posizionamento è rossa o verde, premi E per ruotare prima di confermare.
  • Il pesce può essere raccolto di nuovo, ma così facendo la vasca viene rimossa.

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