Skip to main content

Anziano

elder
Categoria
Umani

Overview

L’Anziano è il colono disponibile per impostazione predefinita all’inizio del gioco. Se l’opzione corrispondente di creazione del mondo è attivata, il giocatore comparirà anche vicino alla sua casa. La sua casa può essere usata come base operativa: il giocatore può usare il Stazione da lavoro e prendere oggetti dalla Chest, e una piccola stanza all’interno contiene il Scala per le caverne che conduce alle Caves.

L’Anziano è il principale colono che assegna missioni e offre missioni con ricompense uniche. Le ricompense delle missioni completate possono anche essere acquistate di nuovo in copie extra. È l’unico colono che ricompare dopo essere stato ucciso. A differenza degli altri coloni, non può svolgere alcun compito, ma questo non è un problema perché resta felice e non muore di fame, quindi è sicuro tenerlo in un’area delimitata, se lo si desidera.

  • L’Anziano ha una probabilità del 10% di comparire con un nome speciale scelto tra Diligo, Haydex, Kamikaze, Subject, Vireyar o Fair.
  • La casa dell’Anziano è subito utile all’inizio di un mondo perché contiene già una Stazione da lavoro, una Chest e l’accesso alle caverne.
  • Se l’Anziano viene ucciso, ricomparirà da solo.
  • Il fatto che l’Anziano si trasformi in un Rock Caveling una volta all’anno è un comportamento normale.

References to this (3)

Other entities of this type

Last updated: