Collisore Materiale
Overview
Collisore Materiale è un edificio di ricerca che consuma Radbolts provenienti da Generatore di Radiodardi per produrre Applied Science Research. Immagazzina fino a 100 Radbolts, e ogni 10 Radbolts vengono convertiti in 1 punto di Applied Science Research. I Radbolts vengono ricevuti dalla casella più a sinistra, la seconda dal basso dell’edificio, e qualsiasi eccesso oltre la capacità di immagazzinamento viene immediatamente sparato in avanti nella stessa direzione da cui è entrato.
Poiché i Radbolts in eccesso vengono inoltrati invece di essere distrutti, il terminale può essere collegato in serie con altri terminali per ridurre gli sprechi o reindirizzare l’energia in eccesso ad altri usi. Questo significa anche che serve cautela intorno alla linea di tiro, perché i Radbolts inoltrati possono ferire un Duplicant che lavora al terminale. La sua velocità di ricerca sembra corrispondere a quella delle altre stazioni di ricerca e, come Science Building, riceve un bonus di efficienza del +10% quando viene collocato all’interno di un Laboratory.
Alcuni accorgimenti pratici rendono l’edificio più facile da usare in modo efficace:
- Mantieni il Generatore di Radiodardi e il terminale allineati, così che i Radbolts entrino correttamente nella casella giusta.
- Se stai generando più Radbolts di quanti un singolo terminale possa contenere, posiziona più terminali in sequenza per intercettare l’eccesso invece di lasciarlo andare sprecato.
- Non posizionare un Duplicant al lavoro dove i Radbolts inoltrati possano colpirlo.
- Posiziona il terminale in un Laboratory quando possibile, per il bonus di efficienza.
- Poiché l’edificio stesso immagazzina solo 100 Radbolts, una configurazione ad alta produzione può richiedere tempismo accurato o più obiettivi di ricerca per evitare il traboccamento.
Durante l’uso, il Collisore Materiale è il punto in cui la produzione di Radbolts si trasforma in progresso scientifico, rendendolo il consumatore principale per la ricerca basata sui Radbolts. Il suo limite di stoccaggio e il comportamento in caso di traboccamento sono i vincoli principali, mentre il bonus del Laboratory e la possibilità di concatenare più terminali gli danno una certa flessibilità nelle configurazioni di ricerca più grandi.
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +534 (see sidebar for full list)
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