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Teletrasporto (Ingresso)

Overview

Teletrasporto (Ingresso) è il lato ricevente di un sistema Supply Teleporter, usato per spostare risorse tra luoghi distanti, specialmente tra diversi corpi celesti. È un edificio associato alle rovine, più che una normale utilità da inizio partita, e la parte frontale visibile è collegata sul retro a tubi che semplicemente svaniscono nel nulla.

Se l’opzione Teleporter è disattivata all’avvio di una nuova partita, le rovine correlate vengono comunque generate, ma non conterranno un Teletrasporto (Ingresso) o Output. Il teletrasportatore in sé non richiede energia per funzionare, ma consegnare materiali in un Condotto del Gas, Condotto per Liquidi o Nastro Trasportatore richiede comunque Critter o assistenza meccanica.

In pratica, Teletrasporto (Ingresso) è più utile quando bisogna trasferire più tipi di risorse su lunghe distanze, come acqua per la produzione di ossigeno o Petrolio per la generazione di energia. Poiché condividere una sola linea di trasporto per molte sostanze può diventare scomodo, spesso è più facile convertire una risorsa in uno stato diverso prima di spedirla, riducendo la necessità di mescolare materiali diversi nella stessa tubazione o rotaia. Filtro per Gas e Filtro per Liquidi possono anche essere usati per separare flussi misti quando un unico percorso di trasporto deve gestire più di una risorsa.

Alcuni punti pratici:

  • L'edificio è legato al set di rovine del teletrasporto, quindi la sua presenza dipende dalle impostazioni di generazione del mondo.
  • Le tubazioni sul retro sono puramente visive nella scena e non portano a una rete locale utilizzabile.
  • È più efficace se abbinato a un sistema di trasporto pianificato con cura su entrambe le estremità, invece che come soluzione di stoccaggio generica.
  • Per le colonie con più risorse, convertire i materiali tra forme solide, liquide e gassose può semplificare la logistica ed evitare congestioni nelle linee di trasporto condivise.
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