エクソール
エクソールと呼ばれるこの生物は、いくつもの説明不可能な行動をする。
1体のIS-0184-Bを中心に小さな集団を形成して「嘆願」または「休止」と表現される姿勢をとっている野生のIS-0184-AがTRチームによって何度か観察されている。
比較対象となる記録は存在しないものの、このような状況下にあるIS-0184-AとIS-0184-Bの両方が、他のいかなる状況でも聞くことができない一連の変調周波数を発していることに研究者らが注目している。
識別記号: クルーシス (AG/EN/IN)
収容プロトコル: IS-0184-Aを収容するすべての施設には、GISP評価に従ってグレード4の衝撃シールドまたはグレード5の爆風緩衝が必要である。本拘束対象に関する研究を行う職員は全員、拘束対象が鎮静状態または意識不明の状態であっても、完全なアース接続を備えたグレード4のボディアーマーを着用しなければならず、いかなる状態においても、直接接触することは推奨されない。
IS-0184-Aを可燃性物質にさらさないこと。給餌は遠隔による実施とする。
高度な生体電気防御適応能力を備えた二足歩行のハンターであるエクソールは、レノーラ・リッグス博士が1987年に初めて発見した。
概要
エクソール は、Abiotic Factor で遭遇する敵対的な二足歩行の異星の狩人です。生体電気による防御適応を持つ攻撃的な生物であり、単独で現れることもあれば他の存在と一緒に現れることもあるため、複数の エクソール が同時にいると特に危険な遭遇になります。エクソール はプレイヤー、Order の兵士、そしてロボットに敵対的で、その挙動と体構造は、瞬間移動を持たないにもかかわらず エクソール・モンク よりも直接的な脅威となります。
外見上、エクソール は エクソール・モンク よりも大きく、背中にはより多くの棘を持っています。頭部の後ろにはピンク色の生物発光があり、さらに大きく発光する球状の突起を含め、体のより広い範囲に鮮やかな緑色の生物発光の筋が広がっています。また、独特の棘状武器と、エクソール・モンク に見られる装飾用の塗装や装備がないことでも見分けられます。
戦闘では、エクソール は Quill Arm を使って対象に 4 発から 6 発の連射を行い、必要に応じて回避しながら近接攻撃に切り替えます。遠距離攻撃は、プレイヤーがその場に立ち続けて連射を全弾受けると大きなダメージを受けることがあり、多くの攻撃で出血を引き起こします。近接攻撃も十分に強力なので、正面からの殴り合いではなく、回避するか防ぐべきです。通常の遠距離ダメージや近接ダメージには依然として弱いですが、電気系の武器は特に有効です。
エクソール はいくつかの有用な素材をドロップします。
エクソールの針 は固定数と可変数の両方でドロップすることがあり、エイリアン・ドラムスティック(生) もドロップする可能性があります。これらのドロップにより、エクソール は、プレイヤーがその攻撃性に安全に対処できるなら、価値の高い標的になります。GATE compendium には、エクソール を可燃性の素材にさらすべきではなく、遠隔で餌を与えるべきだとも記されており、直接扱う危険性と、通常とは異なる封じ込め要件を反映しています。
Cascade研究所 で最初に遭遇する前にも、エクソール の体は オフィス区画 と 製造工場西側 で見つかることがあり、主要な生体との遭遇より前に、この生物の痕跡が現れていることを示しています。
公式説明
エクソールと呼ばれるこの生物は、いくつもの説明不可能な行動をする。
1体のIS-0184-Bを中心に小さな集団を形成して「嘆願」または「休止」と表現される姿勢をとっている野生のIS-0184-AがTRチームによって何度か観察されている。
比較対象となる記録は存在しないものの、このような状況下にあるIS-0184-AとIS-0184-Bの両方が、他のいかなる状況でも聞くことができない一連の変調周波数を発していることに研究者らが注目している。
識別記号: クルーシス (AG/EN/IN)
収容プロトコル: IS-0184-Aを収容するすべての施設には、GISP評価に従ってグレード4の衝撃シールドまたはグレード5の爆風緩衝が必要である。本拘束対象に関する研究を行う職員は全員、拘束対象が鎮静状態または意識不明の状態であっても、完全なアース接続を備えたグレード4のボディアーマーを着用しなければならず、いかなる状態においても、直接接触することは推奨されない。
IS-0184-Aを可燃性物質にさらさないこと。給餌は遠隔による実施とする。
高度な生体電気防御適応能力を備えた二足歩行のハンターであるエクソールは、レノーラ・リッグス博士が1987年に初めて発見した。