スイカ

参加できればだけど
概要
スイカ は スイカの種 から育てて、1 から 4 個の スイカ を収穫できる作物です。ほかの広がる作物と同じように、成長中に隣接するマスへ伸びていくため、1 回の植え付けでも 1 マスに収まらず、群生することがあります。
育つまでには 1 分 かかります。収穫すると、この作物は 1, 2, 3, or 4 スイカ を出し、公式の入力から出力への表では、1 個の種からこれらの結果がそれぞれ得られることが示されています。作物が広がるため、実際の農地の組み方は 1 マス作物よりも重要です。広がれる余地のある場所に植えると、同じ植え付けサイクルで複数の果実を得られる確率が上がります。
実用上の注意点として、植物の本 は、最初に種を植えたマスではなく、広がったつるそのものに使うべきです。特に スイカ では重要で、実を付ける部分が最初の種のマスから離れて伸びることがあるためです。同じ広がる挙動は カボチャ にも当てはまり、どちらの作物でも同じ配置の考え方が使われます。
- スイカ は、固定された 1 マス作物ではなく、広がる作物として扱うのが最適です。
- ほかのマスへ広がる性質を活かしたいなら、周囲に空きスペースを用意してください。
- 植物の本 は、最初の植え付け場所だけでなく、つるの部分に使ってください。
- この作物は成長時間が短いため、特に最適化した配置で植えると、繰り返し収穫に向いています。
ほかのマスに芽を出す作物は、複数回そうなる可能性が高いため、スイカ はつるが枝分かれを続けられるように配置すると恩恵があります。実際には、特に広がる余地を持たせて植え、1分の成長期間が終わったあとにこまめに確認すれば、種の数だけでは分からないほど生産性が高くなることがあります。
公式説明
参加できればだけど