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동굴인 창병

caveling-spearman
종류
케이블링
생물군계
clay

개요

동굴인 창병은 Clay Caves에 서식하는 흔한 적입니다. 이들은 종종 동굴인 척후병와 함께 나타나며, 감지한 플레이어는 물론 애벌레거대한 애벌레도 공격합니다. 주된 공격은 창 찌르기이므로, 가까이 붙는 플레이어에게 빠르게 큰 위협이 되는 근접 적입니다.

동굴인 창병은 주로 어떤 바이옴이든 설치된 점토 이끼 위에서 생성되므로, 그 존재는 특정한 고정 지역보다는 해당 지형과 더 밀접하게 연결되어 있습니다. 이 때문에 Clay Caves 안팎의 어떤 점토 이끼도 이들의 확산에 영향을 줄 수 있으며, 이동을 더 위험하게 만듭니다.

실전에서는 동굴인 창병의 속도가 속도 보너스가 없는 플레이어와 비슷하기 때문에, 이미 사정거리 안에 들어온 뒤에는 단순히 후퇴하는 것만으로는 벗어나기 어렵습니다. 신속 깃털은 이동 우위를 제공해 거리를 벌리기 쉬워지므로 회피를 훨씬 수월하게 해줍니다. 안전하게 멀리서 싸우고 싶다면 새총가 좋은 선택입니다. 충분한 피해를 주면서도 거리를 유지할 수 있기 때문입니다. 이들의 속도와 근접 사거리는 개방된 공간보다 좁은 터널에서 훨씬 더 위험하게 만들므로, 교전 시에는 지형이 매우 중요합니다.

  • Caveling Spearmen은 죽을 때 사냥 창을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이는 Spearmen 자신을 포함해 Clay Caves의 여러 적에게 매우 유용한 무기입니다.
  • 가능한 한 점토 이끼를 제거하면 동굴인 창병의 스폰이 줄어들어, Clay Caves를 더 쉽고 안전하게 이동할 수 있습니다.
  • 이들은 플레이어와 주변 동굴 생물을 모두 공격하므로, 다른 적들끼리 싸우는 동안에도 능동적인 방해 요소가 될 수 있습니다.
  • 기동력은 버프가 없는 플레이어의 이동 속도와 거의 비슷하므로, 이동 속도 증가 효과가 있거나 교전에서 벗어날 충분한 공간이 있지 않다면 그냥 걸어서 빠져나갈 수 있다고 기대하지 마십시오.

이들은 어떤 생물군계에서든 점토 이끼 위에 스폰되므로, 건축 중이거나 탐험 중이거나 지형을 바꾸는 플레이어는 그 블록이 어디에 놓였는지 주의해야 합니다. 이를 치워 버리는 것이 숫자를 제한하는 가장 직접적인 방법 중 하나입니다. 상대할 때는 보통 거리를 유지하는 것이 가장 안전하며, 근접전은 반복되는 창 공격에 맞기 전에 안정적으로 더 높은 피해를 넣어 처치할 수 있을 때만 더 안전해집니다.

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