학자

개요
학자(Scholar)는 교차지를 찾기 위해 떠도는 구도자 계열의 나이트레인 인물이다. 그는 아로타스 연구관의 일원으로 여행을 통해 지식을 연마하며, 질병으로 인해 신체가 급속히 노화하는 설정을 가진다. 감응(Arcane) 능력이 두드러지며, 창(찌르기) 계열의 검을 선호해 간결한 거리 조절과 반격, 포킹 플레이를 주로 사용한다. 플레이어 캐릭터로 선택하지 않을 경우 라운드테이블 홀드에 머문다.
학자는 군중 제어·디버프·아군 유틸리티에 특화되어 팀 플레이에서 높은 가치가 있다. 패시브 능력 Bagcraft는 소모 도구의 소지 한도를 늘리고 원정 중 해당 도구 카테고리를 사용해 등급을 최대 두 단계까지 올릴 수 있게 한다. 캐릭터 스킬 Analyze는 넓은 원형 범위를 표시해 내부 목표를 관찰·분석해 데미지 약화와 아군 버프를 동시에 부여하며, 관찰 시간이 길수록 효과가 강해진다(거리 비례로 분석 속도 결정). 궁극기 Communion은 범위 내 적과 아군을 연계해 연결된 적이 받은 피해를 서로 공유하고, 아군은 단일 치료로 모두 회복되며 시전 중 학자는 무적 상태가 된다.
운용 요령: 가까운 적을 우선 관찰해 빠르게 레벨을 올리고, 여러 적이 정렬된 상황이나 아군과 함께 있을 때 Analyze와 Communion의 효율이 극대화된다. 상태 이상을 부여하는 무기(예: 진홍 부패를 입히는 무기)와 Arcane 상승의 시너지가 강하므로 그런 장비와 조합하면 광역 상태 이상 확산이 용이하다. 소유 장비는 외형에 따라 검이 바뀌지만 피해량에는 영향이 없다. 주요 유물 효과는 Character Skill 대상 아군의 공격력 강화, Ultimate Art로 연결된 대상에 지속 피해 부여, 아이템 효과가 주변 아군에게 적용되는 계열 등이다.