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심리스 협동 공략

ELDEN RING 밤의 통치자의 매끄러운 협동 플레이는 로그라이크, 배틀로얄 스타일의 원정에서 드롭인/드롭아웃 멀티플레이를 지원하며, 함께한 플레이어들은 승리, 패배, 점수에 따른 결과를 공유합니다. 이 페이지에서는 협동 세션의 동작 방식, 점수 계산, 연결 해제, 플레이어 등급 간 상호작용이 어떻게 작동하는지 설명하므로, 초대 계획을 세우고 예기치 않은 패널티 없이 중단 상황을 복구하는 데 도움이 됩니다.

밤의 통치자에서 매끄러운 협동 플레이란

  • 세션은 멀티플레이에 중점을 두고 있으며, 미리 정해진 밤방랑자 캐릭터와 각 실행 사이에 아이템과 장비를 통해 진행하는 짧고 반복 가능한 원정을 중심으로 구성됩니다.
  • 협동 플레이는 매끄럽게 이어집니다. 플레이어는 진행 중인 세션에 참여하거나 중간에 나갈 수 있으며(drop in/out), 모두가 다시 시작할 필요는 없습니다. 게임은 재접속과 영구적인 이탈을 점수와 패널티 측면에서 다르게 처리합니다.

승리와 점수 분배

  • 원정에 성공하면 참여한 플레이어에게 승리당 200점이 주어집니다.
  • 추가 점수 보정은 다음과 같습니다.
    • 플레이어가 자신의 등급보다 한 단계 높은 Depth에서 플레이했다면 +50.
    • 자신의 등급보다 한 단계 낮은 Depth에서 플레이했다면 -50.
    • 원정 중 맵의 관심 지점이 숨겨져 있었다면 +100.
    • 밤의 군주(최종 보스)가 원정의 마지막 날까지 숨겨져 있었다면 +100.
  • 협동 플레이는 승리 시 점수 획득을 줄이지 않습니다. 원정이 성공하면 연결이 끊긴 팀원이 있어도 지급되는 점수는 줄어들지 않습니다.

패배와 점수 감소 규칙

  • 패배 시 점수 감소는 Depth 등급에 따라 달라집니다.
    • Depth 등급 1: 패배해도 점수 감소 없음
    • Depth 등급 2: 0점 감소
    • Depth 등급 3: -200
    • Depth 등급 4: -400
    • Depth 등급 5: -600
  • 추가 패배 시점 보정은 다음과 같습니다.
    • 원정의 1일 차에 패배하면 추가로 -200.
    • 2일 차에 패배하면 추가로 -100.
    • 밤의 군주(최종 대결)를 상대하는 도중 패배하면 추가 0.
  • 패배 시 Depth 등급 불일치 보정은 다음과 같습니다.
    • 플레이어가 자신의 개인 등급보다 한 단계 높은 Depth에서 플레이했다면 잃는 점수가 50 적습니다.
    • 자신의 개인 등급보다 한 단계 낮은 Depth에서 플레이했다면 잃는 점수가 50 더 많습니다.

연결 해제와 협동 점수에 미치는 영향

  • 세션을 나가고 끝내 재접속하지 않으면 패배한 것으로 처리되며, 위에 설명한 패배 패널티가 적용됩니다.
  • 나갔다가 나중에 재접속하면 나가는 순간 바로 점수가 차감되지는 않습니다. 다만 그 이탈 중에 발생한 패널티는, 예를 들어 팀이 결국 패배했을 경우, 다음 원정에서 적용됩니다.
  • 패배 시점이나 패널티 적용 시점에 팀원 중 누군가가 연결이 끊긴 상태였다면, 플레이어들이 잃는 점수는 절반이 됩니다. 이 절반 적용은 패배 또는 연결 해제 패널티에만 적용되며, 성공적인 원정에서 얻는 점수는 바꾸지 않습니다.

협동 세션을 위한 실전 팁

  • 가능하면 비슷한 Depth 등급의 플레이어를 초대해 승리와 패배 양쪽 모두에서 +/-50 보정을 피하세요.
  • 맵의 관심 지점을 숨기거나 밤의 군주를 마지막 날까지 숨길 계획이라면, 그런 선택은 각각 +100점을 주므로 팀원과 미리 맞춰 두는 것이 등급 올리기에 유리합니다.
  • 팀원이 먼저 나가야 한다면, 원정이 끝나기 전에 다시 접속을 시도하게 하세요. 단순 연결 해제는 즉시 점수를 깎지 않지만, 영구적으로 자리를 비우면 패배로 처리됩니다.
  • 연결이 끊긴 팀원은 패배 패널티를 절반으로 만들므로, 도저히 이길 수 없는 판처럼 보일 때 일부러 연결을 끊으면 남은 모두가 받는 패널티 영향은 줄어듭니다. 하지만 끊긴 플레이어 본인에게는 패배로 처리됩니다.
  • Depth 등급 1의 신규 플레이어는 패배해도 점수 손실이 없으므로 부담 없이 시도해 볼 수 있습니다.

이 모드의 배경

  • 밤의 통치자은 이러한 멀티플레이 원정에 초점을 맞춘 독립 파생작이며, 미리 정해진 밤방랑자 캐릭터 8명과 실행 사이의 로그라이크형 진행을 제공합니다. 위의 점수 및 협동 규칙은 이 간소화된 멀티플레이 설계의 일부이며, 세션 동안의 진행 유인과 위험 관리를 결정합니다.

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