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시끄럽게 잠

개요

시끄럽게 잠는 “우주에서는 누구나 당신의 코 고는 소리를 들을 수 있습니다.”라는 태그라인으로 설명되는 duplicant 특성입니다. 이 특성은 duplicant가 잠자는 동안 크게 코를 고는 경향이 있음을 나타내며, 여러 로캘의 게임 내 맛보기 문구로 표현됩니다. 설명은 이 특성을 중립적인 이름이라기보다 독특한 성격이나 버릇 항목으로 보여 주며, duplicant의 코 고는 소리가 다른 이들에게 분명히 들릴 정도로 크다는 점을 강조합니다.

원본 자료에는 이 특성의 맛보기 문구만 있고 구체적인 기계적 효과는 제시되어 있지 않으므로, 이 글은 명시된 내용에만 한정합니다. 즉, duplicant가 들을 수 있을 만큼 크게 코를 곤다는 점만 다룹니다. 그 밖에 정확한 범위, 다른 시스템과의 상호작용, 수치적 효과에 대해서는 인용된 자료에 없으므로 여기서는 단정하지 않습니다.

콜로니에 시끄럽게 잠 복제인이 있을 때의 실용적인 참고 사항과 고려점은 다음과 같습니다.

  • 방해를 최소화하는 수면 배치를 고려합니다. 그 복제인의 침대나 간이침대를 통행이 잦거나 공동 수면 공간에서 떨어뜨려 두면, 코골이가 다른 복제인들에게 들킬 가능성이 줄어듭니다.
  • 별도의 침실을 사용하거나 수면 시간을 엇갈리게 배정하여 휴식 시간 동안의 소음을 분리합니다. 더 작고 밀폐된 방에 침대를 두면 역할극 기준으로 소리가 퍼지는 범위를 줄일 수 있습니다.
  • 복제인 일정를 수동으로 관리한다면, 시끄럽게 잠를 콜로니 전체 수면 시간이 겹치지 않는 작업과 교대에 배정합니다.
  • 역할극과 콜로니 관리를 활용하여 이 특성에 맞춰 대응합니다. 어떤 플레이어는 시끄럽게 잠를 약간 거슬리는 요소로 보고 피해 가며 운영하고, 또 어떤 플레이어는 이를 기지 배치와 사회적 이야기 설정에 포함합니다.

제공된 출처가 여러 언어로 된 단 한 줄의 설명 문구만 담고 있기 때문에, 항목은 의도적으로 간결하게 유지됩니다. 구체적인 게임 메커니즘, 수치 보정, 또는 사기, 스트레스, 건물 시스템과의 상호작용은 해당 출처에서 문서화되어 있지 않으므로 여기에는 포함하지 않습니다.

이 항목에 대한 참조 (5)

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