Podkręcenie
CategoryBuff

Overview
Podkręcenie to efekt stanu o charakterze wzmocnienia w systemie Mindustry, który reprezentuje tymczasowy pozytywny efekt; w docelowym języku nazywa się „
Podkręcenie”. Jako efekt typu buff,
Podkręcenie jest nakładany na jednostki lub budynki, aby zapewnić zwiększoną wydajność przez ograniczony czas i jest zintegrowany z mechaniką efektów stanu w grze oraz z systemami, które nakładają lub usuwają wzmocnienia. Konkretna wielkość efektu, długość trwania oraz źródła lub interakcje są określane przez jednostki i zdolności, które przyznają lub odnoszą się do
Podkręcenie w grze.