Overclock
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Overview
Overclock è un potenziamento come effetto di stato nel sistema di Mindustry che rappresenta un effetto positivo temporaneo; è chiamato "
Overclock" nella localizzazione di destinazione. In quanto effetto di tipo potenziamento,
Overclock viene applicato a unità o edifici per conferire prestazioni migliorate per una durata limitata ed è integrato con le meccaniche degli effetti di stato del gioco e con qualsiasi sistema che applichi o rimuova potenziamenti. Magnitudo specifica, durata e fonti o interazioni sono determinate dalle entità e dalle abilità che concedono o fanno riferimento a
Overclock all'interno del gioco.