Lampa Dżina

Overview
Lampa Dżina to magiczna broń znajdowana w skrzyniach i na stojakach ekspozycyjnych w Osada Piracka. Można ją kupić od Mag oraz Upadły Pirat po pokonaniu Kapitan Piratów. Gdy obaj handlarze mają ten sam poziom zadowolenia, zwykle taniej jest kupić ją od Upadły Pirat, ponieważ zarówno jego najlepsza, jak i najgorsza cena są o 100 monet niższe niż u Mag.
W walce Lampa Dżina wystrzeliwuje szybkie pociski w formie wodnej mgiełki. Strzały te zadają niewielkie obrażenia, ale pojawiają się szybko i mają prawie zerowe odrzucenie, przez co broń bardziej przypomina narzędzie do wywierania stałej presji niż opcję do zadawania mocnych, jednorazowych ciosów. Dlatego najlepiej sprawdza się przy utrzymywaniu stałych obrażeń na celu, a nie przy kontrolowaniu ruchu przeciwników.
- Główną zaletą tej broni jest szybkostrzelność, a nie obrażenia pojedynczych pocisków.
- Ponieważ odrzucenie jest bardzo niskie, wrogowie nie są mocno odpychani, co może ułatwiać trafianie kolejnymi ciosami na bliskim lub średnim dystansie.
- Jej zdobycie jest powiązane z łupem z Osada Piracka oraz dostępnością u handlarzy po Kapitan Piratów, więc jest to broń ze środkowego etapu gry, a nie z początkowego.
- Jeśli wybierasz między handlarzami, Upadły Pirat oferuje lepszą cenę przy takich samych warunkach zadowolenia.
Other entities of this type
- Głębinowa Peleryna
- Mikstura Celności
- Napierśnik Starożytnego Czempiona
- Nagolenniki Starożytnego Czempiona
- Hełm Starożytnego Czempiona
- Pochwa Sędziwego Czempiona
- Stara Tarcza Mistrza
- Starożytny Miecz Czempiona
- Czara Powietrzna
- Okulary Alchemisty
- Alchemiczny Odłamek
- Buty od Stroju Kosmity
- Koszula od Stroju Kosmity
- Maska Kosmity
- Proch z Ołtarza
- Bursztyn
- Ametyst
- Ametystowy Hełm
- Ametystowa Laska
- Ametystowy Miecz
- Torba na Amunicję
- Skrzynka z Amunicją
- Sakiewka na amunicję
- Buty Przodków
... +1091 (see sidebar for full list)