Mag

Overview
Mag to osadnik NPC spotykany w wioskach lub lochach. W wioskach może od razu świadczyć swoje usługi albo zostać zrekrutowany, gdy gracz poczyni wystarczające postępy. W lochach pojawia się związany i trzeba go uratować, zanim będzie można go zrekrutować. W jednym lochu można znaleźć więcej niż jednego Mag.
Po zrekrutowaniu Mag może wykonywać zadania przenoszenia, wytwarzania, leśnictwa i rolnictwa. Prowadzi też sklep i za złoto może Enchant narzędzia, bronie, pancerze oraz Błyskotka gracza. Im bardziej jest zadowolony, tym większa szansa na pozytywne zaklęcia.
Mag kupuje następujące przedmioty:
- Skrzydło Nietoperza za 10–22 monet
- Odłamek Pustki za 10–25 monet, dostępne po Czarodziej Pustki
- Ektoplazma za 12–30 monet, dostępne po Kapitan Piratów
References to this (2)
Other entities of this type
- Starożytny Czempion
- Alchemik
- Rycerz Przodków
- Mag Przodków
- Starożytny Szkielet Opancerzony
- Starożytny Szkielet
- Starożytny Szkielet Mag
- Starożytny Szkielet Miotacz
- Starożytny Sęp
- Jajo Starożytnego Sępa
- Rybak
- Hodowca
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Portal do Areny
- Wzniesiony Nietoperz
- Wzniesiona Wiązka
- Wzniesiona Rękawica
- Wzniesiony Golem
- Wzniesiony Czarodziej
- Mały Pełzający Zombie
- Dziecię Driady
- Mały Szkielet
- Mały Mag Szkielet
... +245 (see sidebar for full list)