Magiër

Overview
De Mage is een kolonist-NPC die in dorpen of kerkers wordt aangetroffen. In dorpen kan hij zijn diensten meteen aanbieden, of gerekruteerd worden zodra de speler ver genoeg gevorderd is. In kerkers verschijnt hij vastgebonden en moet hij worden gered voordat hij gerekruteerd kan worden. Er kan meer dan één Magiër in één kerker worden gevonden.
Eenmaal gerekruteerd kan de Magiër taken uitvoeren voor vervoeren, maken, bosbouw en landbouw. Hij heeft ook een winkel en kan de Tools, Weapons, Armor en Snuisterij van de speler Enchant voor goud. Hoe gelukkiger hij is, hoe groter de kans op positieve betoveringen.
De Mage koopt de volgende items:
- Vleermuisvleugel voor 10–22 munten
- Leegte Scherf voor 10–25 munten, beschikbaar na de Leegte Tovenaar
- Ectoplasma voor 12–30 munten, beschikbaar na de Piraat Kapitein
References to this (2)
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alchemist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Oud Pantser Skelet
- Oud Skelet
- Oude Skelet Tovenaar
- Oude Skelet Werper
- Oude Gier
- Oud Gier Ei
- Visser
- Dierenverzorger
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kruipende Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skelet
- Baby Skelet Magiër
... +245 (see sidebar for full list)