Czarodziej Pustki

Overview
Czarodziej Pustki to trzeci boss, z którym Starszy chce, aby stoczono walkę. Można go znaleźć na najniższym piętrze Wejście do Lochu, a walka rozpoczyna się, gdy tylko zostanie zaatakowany. Aby dotrzeć do wejścia, należy wytworzyć Dungeon Map(Mapa lochu) przy Stół Roboczy, użyć go, a następnie sprawdzić Mapaę świata, aby zlokalizować wejście. Po pokonaniu go po raz pierwszy można przywołać go ponownie za pomocą Przywoływacz Pustki.
Bitwa odbywa się na arenie, na której nie da się niszczyć mebli. Kandelabry mogą blokować pociski gracza, ale nie zatrzymują ataków Czarodziej Pustki. Stojak na Sztandar nadal można tam umieszczać, gdy później w grze uzyska się do nich dostęp. Nagrodą od Starszy za pokonanie go jest Sakiewka Pustki.
W pierwszej fazie Czarodziej Pustki używa kilku ataków dystansowych:
- Salwa w stylu snajperskim, podczas której stoi nieruchomo i wystrzeliwuje wiele pocisków po tym, jak pojawią się wokół niego. Pociski lecą w kierunku, w którym są zwrócone w chwili pojawienia się.
- Atak wachlarzem, który wypuszcza rozproszoną serię naprowadzających się pocisków w stronę celu.
- Atak klonami, który jest jego najgroźniejszym ruchem. Nie należy niszczyć klonów, ponieważ tworzy to odbijający się pocisk, który pozostaje na arenie do końca walki. Klony znikają same po kilku sekundach.
W miarę trwania walki wysyła coraz więcej odbijających się pocisków. Przy 50% zdrowia przechodzi przemianę i zyskuje nowy atak falą. W tej drugiej fazie może poruszać się podczas używania pozostałych ataków i nie przywołuje już klonów. Jego przemiana trwa dość długo, co daje dobrą okazję, aby szybko zadać mu duże obrażenia.
Jego obrażenia od ataków zostały zmniejszone w późniejszych aktualizacjach: ataki odbijającym się pociskiem, rakietą, falą i naprowadzającym pociskiem zostały osłabione w wersjach 0.21.12 i 0.21.18.
References to this (2)
Other entities of this type
- Starożytny Czempion
- Alchemik
- Rycerz Przodków
- Mag Przodków
- Starożytny Szkielet Opancerzony
- Starożytny Szkielet
- Starożytny Szkielet Mag
- Starożytny Szkielet Miotacz
- Starożytny Sęp
- Jajo Starożytnego Sępa
- Rybak
- Hodowca
- Animowany Łuk
- Arkaniczny Pylon
- Portal do Areny
- Wzniesiony Nietoperz
- Wzniesiona Wiązka
- Wzniesiona Rękawica
- Wzniesiony Golem
- Wzniesiony Czarodziej
- Mały Pełzający Zombie
- Dziecię Driady
- Mały Szkielet
- Mały Mag Szkielet
... +245 (see sidebar for full list)