Skip to main content

Wichrowe Buty

wind-boots
Category
Akcesoria
Subtype
trinkets

Overview

Wichrowe Buty to akcesorium do poruszania się, które ulepsza Buty Zefira i później może zostać użyte do wytworzenia Duchowe Buty. Skupiają się na mobilności, a nie na obronie, dając noszącemu szybki zryw z krótkim czasem odnowienia, ale podczas zrywu nie zapewniają żadnej niewrażliwości na obrażenia ani odporności na odrzut.

Ich zryw ma 3 sekundy czasu odnowienia. Podczas zrywu Wichrowe Buty zapewniają +10 do szybkości ruchu oraz +40% szybkości ruchu, dzięki czemu przydają się do szybkiego pokonywania terenu, skracania dystansu lub zmiany pozycji w walce. Ponieważ zryw nie daje okna niewrażliwości, najlepiej sprawdza się jako narzędzie mobilności, a jako defensywny unik jest mniej niezawodny niż późniejsze ulepszenia.

W porównaniu z Duchowe Buty, Wichrowe Buty znajdują się na wcześniejszym etapie ścieżki ulepszeń. Duchowe Buty zwiększają czas odnowienia zrywu do 6 sekund, ale w zamian dodają krótki okres niewrażliwości na obrażenia i odrzut podczas zrywu. To sprawia, że Wichrowe Buty są szybszą i bardziej responsywną opcją, podczas gdy Duchowe Buty poświęcają część częstotliwości zrywów na rzecz bezpieczniejszego poruszania się.

W praktyce Wichrowe Buty są najbardziej wartościowe wtedy, gdy ciągła zmiana pozycji jest ważniejsza niż ochrona. Krótki czas odnowienia pozwala częściej wplatać zrywy w podróżowanie i walkę, co jest szczególnie pomocne na otwartych obszarach albo gdy ważne jest utrzymanie pędu. Ponieważ zryw nie zapobiega obrażeniom ani odepchnięciu, wyczucie czasu nadal ma znaczenie przy używaniu ich przeciwko wrogom z silnymi efektami trafienia.

  • Ulepszenie z Buty Zefira.
  • Używane w ścieżce wytwarzania prowadzącej do Duchowe Buty.
  • Czas odnowienia doskoku: 3 sekundy.
  • Premie doskoku: +10 do szybkości ruchu oraz +40% do szybkości ruchu.
  • Brak niewrażliwości na obrażenia.
  • Brak niewrażliwości na odrzut.

Ich miejsce w łańcuchu ulepszeń sprawia, że są prostym usprawnieniem mobilności i pozostają przydatne, dopóki gracz nie będzie gotowy przejść na Duchowe Buty, aby zyskać bardziej defensywny doskok.

Other entities of this type

Last updated: