Płyny
Overview
Płyny są surowcem wydobywanym z Fluid Asteroids za pomocą Pompa. Występują w dziewięciu odrębnych kolorach i są używane bezpośrednio przez maszyny takie jak Malarz i Generator kryształów. Płyny pojawiają się na mapie tylko w podzbiorze kolorów z Fluid Asteroids; dodatkowe kolory powstają przez zmieszanie dwóch kolorów płynów. Wyświetlany wygląd płynu zależy od aktualnie wybranego Color Mode.
Płyny są transportowane za pomocą Rura, Space Pipes lub w cysternach pociągów na Pociągi. Gra traktuje wejścia mieszania płynów wymiennie, a wiele kombinacji daje przewidywalne rezultaty zgodne z tabelami mieszania używanymi w grze. Istnieją trzy przydatne widoki zachowania mieszania: standardowe zasady mieszania (Standard Mixing), dodatkowe zasady mieszania (które obejmują interakcje z Biały, Czarny i Uncolored) oraz pełna tabela mieszania (Full Mixing Table), która pokazuje każdy wynik parowy spośród dziewięciu kolorów.
Dziewięć kolorów płynów to kanoniczna paleta używana w grze. Standard Mixing daje typowe rezultaty mieszania/subtraktywne: Czerwony + Zielony = Żółty, Zielony + Niebieski = Cyjanowy, a Blue + Czerwony = Fioletowy. Zmieszanie koloru podstawowego z sąsiednim kolorem wtórnym zazwyczaj zwraca kolor podstawowy (na przykład mieszanie Red z Magenta lub Żółty zwraca Red). Mieszanie dwóch różnych kolorów wtórnych z nakładającymi się składowymi podstawowymi lub mieszanie koloru wtórnego z odpowiednimi podstawowymi może dać Biały. Dodatkowe zasady mieszania określają interakcje dotyczące White, Czarny i Uncolored: Biały zmieszane z White staje się Czarny; Biały zmieszane z Black staje się Bez koloru; Biały zmieszane z dowolnym kolorem podstawowym/wtórnym daje ten nie-biały kolor wejściowy; Czarny zmieszane z dowolnym kolorem podstawowym/wtórnym daje ten nie-czarny kolor wejściowy; Bez koloru zmieszane z dowolnym kolorem daje drugi kolor wejściowy. Full Mixing Table wylicza każdy parowy wynik w całym zbiorze dziewięciu kolorów, łącznie z zachowaniem White, Czarny (K) i Uncolored (U).
- Wydobycie i transport: Płyny są wydobywane za pomocą Pompa i muszą być przewożone Pipes, Space Pipes lub cysternami na Trains, aby dotrzeć do maszyn konsumujących je.
- Konsumenci: Malarz i Crystal Generator to podstawowe maszyny używające płynów bezpośrednio.
- Podstawy mieszania: Wejścia są wymienne; łączenie dwóch kolorów podlega tabelom mieszania gry (Standard, Additional i Full Mixing Table), a nie prostemu dodawaniu lub odejmowaniu kolorów.
- Zachowanie White/Czarny/Bez koloru: Biały+Biały → Czarny; Biały+Czarny → Bez koloru; Bez koloru działa jako przejście (Bez koloru + Any → drugi kolor). Biały zmieszane z kolorowym płynem daje ten kolor; Czarny zmieszane z kolorowym płynem daje ten kolor.
- Uwaga dotycząca wyświetlania: Widoczny kolor zależy od Color Mode; sprawdź porównanie Color Mode, gdy dokładny wygląd na ekranie ma znaczenie.
Konsultuj wbudowany w grę odnośnik mieszania lub pełną tabelę mieszania, aby uzyskać precyzyjne wyniki parowe podczas planowania łańcuchów produkcyjnych opartych na konkretnych kolorach płynów.
References to this (6)
Other entities of this type
Related pages
- buildingMalarz
- buildingObracacz
- buildingWypychacz z kołkami
- mechanicShape Patterns(Wzory kształtów)
- buildingGenerator kryształów
- mechanicKody kształtów
- mechanicPlatformy kosmiczne
- mechanicKontrola przepływu
- buildingPrzewód
- mechanicSpace Transport(Transport kosmiczny)
- buildingGenerator kształtów
- buildingPrzecinak