Cordilheira Real

O oitavo dos quinze “mundos” da Rainha Espacial, a Cordilheira Real (apresentado no nível “Conflito na Cordilheira Real”) é tida como um ambiente simulado rodando num equipamento de processamento altamente avançado dentro do IS-0083.
Um modelo de dificuldade média, a Cordilheira Real está entre o Planeta Pintado e a Lua Lendária, desafiando os jogadores a abrirem caminho e a coletar coroas-reais. A incorporação do IS-0083 na consciência completa atual (CAC) dos jogadores resulta em mais de uma solução correta, dada a variação de equipamentos que cada jogador introduz ao ambiente.
Após à infecção do IS-0307, Conflito na Cordilheira Real é o único nível disponível para os jogadores. Os jogadores serão ejetados da simulação ao concluir os requisitos e não poderão progredir mais dentro do jogo. Antes da infecção, os jogadores relataram níveis anteriores e subsequentes até o chefe final, porém a conclusão os levava imediatamente à tela inicial. O Dr. Hammond reportou um incrível tempo de conclusão do jogo em 3 horas e meia pelo Sr. Beckett, da Zeladoria.
Devido à infecção, os inimigos regulares da Cordilheira Real também ficaram mais agressivos, também associado ao IS-0307, mas os maiores efeitos ainda estão sendo estudados.
Overview
Cordilheira Real é o oitavo dos quinze mundos em Space Queen, e o cenário do nível Rumble on the Cordilheira Real dentro do jogo. Ele é apresentado como um ambiente simulado executado em equipamento de processamento avançado dentro de IS-0083, e seu layout é tratado como um desafio de dificuldade média, posicionado entre Painted Planet e Mighty Moon.
O nível é acessado ao interagir com a máquina de fliperama na cela rotulada IS-0083 em Containment Block Helmholtz em Laboratórios Cascade. Sua progressão é estruturada em torno da coleta de Coroa-real para abrir o caminho adiante, e a incorporação, por IS-0083, da consciência atual completa do jogador significa que não existe um único conjunto de soluções correto; os equipamentos e habilidades exatos disponíveis para o jogador podem mudar o que é viável no ambiente.
Após a infecção teorizada por IS-0307, Rumble on the Cordilheira Real se torna o único nível disponível. Nesse ponto, os jogadores são ejetados da simulação assim que concluem seus requisitos e não podem continuar avançando no jogo. Antes da infecção, os jogadores relatavam conseguir alcançar estágios posteriores até o chefe final, mas a conclusão os levava imediatamente de volta à tela inicial. O nível também foi notável o bastante para que Dr. Hammond relatasse um tempo de conclusão do jogo inteiro de três horas e meia por Mr. Beckett, de Janitorial.
Os inimigos comuns de Cordilheira Real ficam mais agressivos após a infecção, um efeito também associado a IS-0307. O comportamento amplo exato deles ainda está sendo estudado, mas o resultado prático é que o nível fica mais hostil, embora ainda mantenha sua estrutura básica de coleta de coroas.
- Para sair do Portal World, colete 7 das 8 Coroa-real; isso só precisa ser feito uma vez.
- Para resistir totalmente aos efeitos de temperatura em Snow Queen, basta +2 de resistência ao frio.
- As Royal Peppers derrubadas pelos inimigos concedem resistência extra temporária ao frio, o que pode ser útil se seu equipamento estiver fraco.
- Os inimigos no Portal World não podem ser mortos por meios normais; eles precisam ser derrotados pulando em cima deles e pisoteando-os.
- O jogador pode dar um salto duplo no Portal World, o que é essencial para atravessar muitos dos vãos e plataformas.
- Poços de gelo rachado verde-azulado machucam o jogador e o lançam para cima, mas também podem ser pescados.
- Plataformas flutuantes com rachaduras visíveis quebram pouco depois de serem pisadas e reaparecem alguns segundos depois.
- Bolas de neve rolando crescem à medida que se movem; se acertarem o jogador, causam dano e o lançam em alta velocidade.
- O Cubo de gravidade pendente torna alguns dos obstáculos que exigem muitos pulos bem mais fáceis de atravessar.
- Alcançar a ilha distante exige tanto o Dangling Gravity Cube ou Amortecedor de gravidade quanto um Mochila a jato.
- Uma rota útil até essa ilha é o trampolim com uma coroa acima dele, localizado na parte baixa da ilha perto do fim de uma das pistas de bola de neve.
- Há um segredo ligado a coletar todas as 25 Moeda real, e isso só precisa ser feito uma vez.
O nível também contém alguns detalhes notáveis e segredos. As tomadas de energia em Cordilheira Real usam texturas exclusivas, e há um segredo na pequena ilha à distância. O cenário evoca fortemente Super Mario 64, especialmente Cool, Cool Mountain, por meio da paisagem nevada, da estrutura de coleta de moedas e dos inimigos que lembram criaturas derrotadas ao pular sobre elas.
Official description
O oitavo dos quinze “mundos” da Rainha Espacial, a Cordilheira Real (apresentado no nível “Conflito na Cordilheira Real”) é tida como um ambiente simulado rodando num equipamento de processamento altamente avançado dentro do IS-0083.
Um modelo de dificuldade média, a Cordilheira Real está entre o Planeta Pintado e a Lua Lendária, desafiando os jogadores a abrirem caminho e a coletar coroas-reais. A incorporação do IS-0083 na consciência completa atual (CAC) dos jogadores resulta em mais de uma solução correta, dada a variação de equipamentos que cada jogador introduz ao ambiente.
Após à infecção do IS-0307, Conflito na Cordilheira Real é o único nível disponível para os jogadores. Os jogadores serão ejetados da simulação ao concluir os requisitos e não poderão progredir mais dentro do jogo. Antes da infecção, os jogadores relataram níveis anteriores e subsequentes até o chefe final, porém a conclusão os levava imediatamente à tela inicial. O Dr. Hammond reportou um incrível tempo de conclusão do jogo em 3 horas e meia pelo Sr. Beckett, da Zeladoria.
Devido à infecção, os inimigos regulares da Cordilheira Real também ficaram mais agressivos, também associado ao IS-0307, mas os maiores efeitos ainda estão sendo estudados.
References to this (3)
Other entities of this type
- Albatroz
- Anteverse
- Canaã
- Laboratórios Cascade
- Floresta Dunkeltaler
- Jardim distante
- Platô
- Fragmentos
- Depósito de móveis
- Instalação GATE Arch
- Hidrelétrica
- Induction Wing
- Fabricação Oeste
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- Setor de escritórios
- Praetorium
- Reactors
- Setor residencial
- Rise
- Setor de segurança
- Shadowgate
- Alguma praia distante
- Templo de pedra
- Intrusão
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