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Golem de Cristal

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Categoria
Animais de Estimação

Overview

O Golem de Cristal é um monstro que aparece apenas durante a Crystal Hollow Incursion, ou quando invocado pelo Dragão de Cristal. Ele é um inimigo de ataque à distância baseado em cristal que rastreia repetidamente um jogador, carrega o ataque e então dispara um laser. O processo de carregamento não pode ser interrompido a menos que o golem seja morto.

Seu ataque é sinalizado antes de disparar: ele mira na localização atual do jogador e então libera um laser depois de cerca de meio segundo. Como o raio não atravessa paredes e a fase de mira é claramente visível, o Golem de Cristal é relativamente fácil de evitar depois que seu comportamento é compreendido.

  • A maneira mais segura de lidar com um Golem de Cristal é continuar se movendo durante a breve janela de carregamento.
  • Paredes sólidas bloqueiam completamente o laser dele, então usar cobertura é uma defesa eficaz.
  • Como o golem continua mirando nos jogadores, permanecer em movimento pode fazer o disparo errar, mesmo que você seja o alvo.
  • Se houver vários jogadores presentes, o golem pode ficar alternando a mira entre eles, então se espalhar pode tornar seus ataques menos previsíveis.
  • Depois que ele começa a carregar, o ataque continuará a menos que o monstro morra, então interromper o disparo por meio de dano só é possível matando-o antes que o laser dispare.

Na prática, o Golem de Cristal é mais uma ameaça de posicionamento do que uma ameaça rápida. Seu padrão de dano recompensa atenção e movimento, em vez de apenas defesa bruta, e o terreno é uma das melhores formas de combatê-lo.

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