Aranha Rainha

Overview
A Aranha Rainha é uma chefe aranha enorme que consegue se mover através de paredes, tornando arenas fechadas perigosas a menos que a área de combate seja limpa antes. Normalmente, ela é enfrentada ao ser invocada em uma sala grande e aberta, que tenha sido escavada e bem iluminada para reduzir o surgimento de monstros por perto. Como ela pode percorrer uma longa distância enquanto corre e ainda consegue usar alguns ataques enquanto está dentro das paredes, ter espaço aberto é importante para esquivar e criar oportunidades de contra-atacar.
A luta alterna entre quatro fases principais de ataque. Em duas delas, ela é altamente móvel e corre diretamente em direção ao jogador ou realiza uma investida mais rápida em linha reta. Esses ataques são previsíveis o suficiente para serem desviados com bom timing, especialmente com bônus de movimento. Em outra fase, ela fica parada e expele vários ovos; eles chocam em Filhote de Aranha que avançam contra o jogador mais próximo. Na fase restante sem mobilidade, ela cospe veneno nos jogadores. O veneno cai no chão como poças que causam dano a qualquer um que passe por cima delas, o que restringe a movimentação segura e pode tornar a arena gradualmente mais difícil de atravessar.
Conforme a vida dela diminui, os ataques da Aranha Rainha ficam mais rápidos e ela gera mais ovos, aumentando a pressão ao longo da luta. As poças de veneno dela continuam perigosas mesmo depois que ela é morta e, se um jogador morrer em uma delas depois que a chefe já tiver sido derrotada, o servidor ainda pode atribuir a morte à Aranha Rainha. Isso torna importante evitar permanecer em áreas cobertas de veneno mesmo quando a batalha parece ter acabado.
Notas úteis para a luta:
- Construa uma arena grande e aberta e ilumine-a bem antes de invocá-la.
- Mantenha espaço para desviar lateralmente das investidas e arrancadas em linha reta dela.
- Priorize a movimentação durante a fase dos ovos para que os Filhote de Aranha não sobrecarreguem você.
- Evite ficar em cima de poças de veneno, pois elas podem bloquear rotas de movimento e continuam causando dano depois que aparecem.
- Como ela pode realizar ataques enquanto está dentro de paredes, não dependa do terreno para proteger você.
Derrotar a Spider Queen e entregar a recompensa ao Ancião concede o Saquinho de Munição. Atualizações posteriores também ajustaram a luta: o dano de colisão foi reduzido de 32 para 28, o dano de cuspe foi reduzido de 28 para 24, e a arma de invocação Perfurador Gélido foi adicionada como um novo saque na v. 0.21.22.
References to this (3)
Other entities of this type
- Antigo Campeão
- Alquimista
- Cavaleiro Ancestral
- Mago Ancestral
- Esqueleto Ancestral Armadurado
- Esqueleto Ancestral
- Mago Esqueleto Ancestral
- Esqueleto Ancestral Atirador
- Abutre Ancestral
- Ovo de Abutre Ancestral
- Pescador(a)
- Cuidador(a) de Animais
- Arco Animado
- Torre de Energia Arcana
- Portal de Entrada da Arena
- Morcego Ascendido
- Feixe Ascendido
- Manopla Ascendida
- Golem Ascendido
- Feiticeiro Ascendido
- Zumbi Rastejante Bebê
- Bebê Dríade
- Bebê Esqueleto
- Bebê Esqueleto Mago
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