Tubo de Transporte
Overview
Tubo de Transporte é uma construção de transporte de fim de jogo que permite que Duplicants viajem rapidamente entre partes distantes de uma colônia por meio de uma rede de tubos conectada. Em vez de caminhar, um Duplicant que entra em um ponto de acesso é levado pelo sistema e sai em outro ponto conectado, tornando-o útil para atravessar bases grandes, passar por terrenos difíceis e reduzir o tempo de deslocamento em colônias com vários níveis.
Seu design é claramente inspirado nos sistemas de tubos pneumáticos vistos na ficção e nos conceitos históricos de ferrovias atmosféricas. Na prática, ele cumpre o mesmo papel de uma infraestrutura de trânsito em escala de colônia: uma rota de alta velocidade para Duplicants, especialmente valiosa quando escadas, Bloco e Poste de Bombeiro normais já não conseguem manter os tempos de deslocamento sob controle.
Tubo de Transporte é mais eficaz quando planejado como parte do layout da base, em vez de ser adicionado posteriormente como uma solução improvisada. Como o sistema é destinado ao deslocamento de longa distância, ele combina bem com grandes centros de trabalho, áreas industriais dedicadas e locais remotos de recursos. Uma rede de tubos bem posicionada pode impedir que Duplicants passem grandes partes do dia caminhando, o que melhora a eficiência da colônia sem exigir mais mão de obra ou Athletics mais alto.
- Use rotas de Tubo de Transporte para conectar destinos visitados com frequência, especialmente se estiverem separados por paredes, líquidos ou grandes desníveis verticais.
- Coloque pontos de acesso aos tubos onde os duplicantes passam naturalmente, para que possam entrar na rede sem desvios extras.
- Trate o sistema como infraestrutura para tráfego regular, não como substituto para todas as escadas ou Escada da colônia.
- Ele é especialmente útil em colônias grandes, onde o tempo de deslocamento se torna um gargalo relevante para tarefas, corridas de suprimento e respostas a emergências.
Tubo de Transporte também se encaixa naturalmente no planejamento de colônias avançadas, porque complementa outros sistemas avançados de energia e transporte. Quando uma base já está investindo em infraestrutura de alta tecnologia, viajar pelos tubos se torna uma das formas mais diretas de reduzir o tempo ocioso e manter os duplicantes trabalhando mais perto da eficiência máxima.
References to this (4)
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
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