Skip to main content

Миска ксантериевого риса

КатегорияЕда и готовка
bowl-of-xanterium-rice
Категория
Еда и готовка
Вес
1
Стак
4
Official description

Настолько похоже на рис, что введет в заблуждение многих.

Overview

Bowl of Ксантериевый рис — это предмет, представленный в игре как объект, очень похожий на обычную миску риса. Визуальный и текстовый дизайн предмета подчёркивает его убедительный внешний вид; описания в нескольких локализациях утверждают, что он выглядит достаточно похожим на миску риса, чтобы обмануть большинство наблюдателей. Название указывает, что это именно рис Xanterium, то есть вымышленная или внутриигровая разновидность, тогда как форма остаётся формой простой миски риса.

Эта запись в первую очередь выполняет роль замаскированного или обманчивого объекта в игровом мире. В её подаче не заявляются питательные или кулинарные свойства; во всех языковых вариантах акцент сделан на способности предмета при беглом осмотре сойти за обычную еду. Тексты локализаций сохраняют один и тот же основной смысл: сходства объекта достаточно, чтобы ввести в заблуждение многих людей. Это последовательное описание присутствует в английской, немецкой, испанской, французской, японской, бразильской португальской, русской и китайской локализациях, отражая единый замысел создателей — представить предмет как убедительную визуальную имитацию.

Игроки могут ожидать, что другие персонажи и сам игрок будут воспринимать этот предмет как визуально обычный, если только его истинная природа не раскрывается особыми игровыми механиками. Обманчивая ценность объекта может быть сюжетной или тактической, а не расходуемой, в зависимости от того, как игра обрабатывает предметы, имитирующие обычные товары. Название предмета использует каноническую английскую форму «Миска ксантериевого риса», где Xanterium является именем собственным, обозначающим сорт риса.

  • Внешний вид: миска, с первого взгляда неотличимая от стандартной порции риса и созданная, чтобы убедить большинство наблюдателей.
  • Функция: представлен как обманный реквизит, а не расходуемый предмет; предполагаемые применения включают сокрытие, маскировку или сюжетные взаимодействия, где важен убедительный внешний вид.
  • Локализация: описания на многих языках подчеркивают способность предмета обманывать наблюдателей, сохраняя единый замысел во всех переводах.
  • Обращение: предмет следует рассматривать как объект, основным свойством которого является убедительный внешний вид; будет ли он запускать конкретные игровые механики, зависит от реализации в игре.

Исходные материалы не приводят явных пищевых эффектов, рецептов крафта или точного механического применения. Приведенная здесь информация обобщает доступный описательный текст и единый замысел локализаций.

Official description

Настолько похоже на рис, что введет в заблуждение многих.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: