Skip to main content

Пропуск в шахту

Overview

Пропуск в шахту — это билет, необходимый для входа в Акт на шахту в Dinkum. Он используется вместе с Акт на шахту, который сначала нужно разместить, чтобы построить вход в шахту. Когда вход уже существует, пропуск расходуется для доступа через панель управления лифтом и становится ключевым предметом, позволяющим игроку спуститься в подземную область.

Чтобы использовать Пропуск в шахту, зайдите в лифт у входа в шахту и взаимодействуйте с панелью управления, чтобы спуститься вниз. После входа в Акт на шахту игрок может свободно перемещаться между внутренней частью шахты и лифтом. Однако выход из Акт на шахту через панель управления для возвращения на поверхность завершает действие этого пропуска; для повторного входа потребуется новый Пропуск в шахту, даже если игрок хочет вернуться на тот же уровень шахты в тот же день.

В мультиплеере Пропуск в шахту должен быть у хоста, а все игроки должны находиться внутри лифта до начала спуска. Поэтому пропуск является общим требованием для входа группы, а не предметом, который каждый игрок использует отдельно.

При планировании походов в шахту важно учитывать несколько практических моментов:

  • Убедитесь, что Mine Deed уже размещён, поскольку один только Пропуск в шахту не открывает доступ.
  • Входите в Акт на шахту с готовыми припасами, потому что возвращение на поверхность означает, что для повторного спуска придётся потратить ещё один Пропуск в шахту.
  • В мультиплеере договоритесь перед входом в лифт, чтобы все были на месте, а пропуск находился у хоста.
  • Если вы покинете Акт на шахту через лифт, после этого всё ещё можно перемещаться между лифтом и Акт на шахту, но для повторного входа с поверхности понадобится новый пропуск.
  • Пропуск в шахту не связан с правилами воскрешения: если игрок теряет сознание в Акт на шахту и использует возможность возродиться, он появится обратно у лифта с истощёнными здоровьем и выносливостью, а не потеряет действие пропуска.

Когда игрок теряет сознание в Акт на шахту и возрождается, он возвращается в зону лифта с истощёнными здоровьем и выносливостью. В одиночной игре возрождение стоит примерно одну треть максимальной прочности всех инструментов в инвентаре и 20% переносимых Динк. В мультиплеере ближайший игрок или NPC-компаньон может вместо этого воскресить упавшего игрока, предотвращая эти потери. В любом случае Пропуск в шахту по-прежнему подчиняется тем же правилам входа: как только игрок уходит через панель управления лифтом, для следующего спуска понадобится ещё один пропуск.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: