Skip to main content

Железный слуга

iron-menial
Enemy kind
Гуманоид

Overview

Железный Слуга — это переделанный Солдат-марионетка, служащий помощником и прислужником Nightfarers из Shrouded Roundtable Hold. Облачённый в бордовую ткань, перевязанную верёвками, он выполняет роль проводника, домоправителя и хранилища знаний о Землях Между. Хотя когда-то он был создан для войны, его перепрограммировали и переоборудовали, чтобы помогать посетителям Крепости и содействовать разрозненным ритуалам Круглого стола, призванным восстановить память.

Он неоднократно появляется в Крепости Круглого стола и меняет местоположение между Экспедициями; обычно его можно найти в восточном коридоре, у камина в комнате ожидания, рядом с самим Круглым столом или в других местах, определяемых активным заданием Воспоминания. Железный Слуга носит с собой предметы и небольшие связанные с заданиями объекты: среди связанных с ним ресурсов есть Окаменевшая кость и ключевой предмет, указанный как Каракули Железного Слуги.

Железный Слуга — доброжелательный, не враждебный NPC, которого нельзя сделать враждебным или убить. Он любознателен, вежлив и часто выражает заботу о Чемпионе и других обитателях Крепости. Его диалоги дают сведения о lore Крепости, влиянии Владыки Ночи и склепах под этой областью; он говорит о воздействии Ночи, природе благодати, обрядах, проводимых для привлечения потомков в склеп, и фрагментах более древних историй, таких как сказание о проклятом клинке Иктаруса и пропавших фолиантах, которые могут пролить свет на исторические проклятия.

Железный Слуга играет ключевую роль в некоторых линиях Воспоминаний Круглого стола. Поначалу он не доверяет Отшельница, а позже в этой линии заданий проявляет странное поведение: выясняется, что нелюдимая фигура слуги — самозванец (Ведьма Колеса), заточившая настоящую куклу в склепе. Пока истинный Железный Слуга лежит без сознания в склепе, ему снится встреча с одним из аспектов Владыки Ночи, и он получает сущность внешнего бога; пробудившись, он находит Bone-Like Stone и доверяет его Отшельнице, оставляя применение камня на её усмотрение.

Практические заметки для игроков:

  • На Железного Слугу нельзя напасть, его нельзя убить или спровоцировать на враждебность; он остаётся постоянным и безопасным NPC-контактом в Крепости Круглого стола.
  • Говорите с ним, чтобы получать сведения о мире, небольшие предметы для заданий и продвигать взаимодействия, связанные с Воспоминаниями; его местоположение может меняться в зависимости от активной экспедиции или стадии задания.
  • Он просит о небольших услугах, например возложить цветы в церкви, и награждает Чемпиона скромными знаками признательности и дополнительными репликами после их выполнения.
  • Его диалоги могут указывать направление заданий (упоминания пропавших фолиантов, склепа или Жрицы) и дают контекст о влиянии Владыки Ночи и ритуальных приготовлениях, хранящихся в Крепости.
  • Странное поведение Железного Слуги во время заданий, связанных с Отшельницей, — это scripted сюжетный элемент, связанный с подзавязкой Ведьмы Колеса и обнаружением Bone-Like Stone; следуйте стадиям задания, чтобы увидеть всю последовательность.

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: